どうもAokageです。行ってきましたゲームデイ!土日とも参加できたのですが、結果は、3-1-1からの2没と3-3でした。一応《殺戮の波/Killing Wave(AVR)》ゲットという目標は達成できたけど、今回はプレイマット欲しかったなあ。かーすががゲットしててウラヤマシス。
デッキは土曜日はデルバー。りゅーちゃんの使ってたデルバーが完成度高くてよかった。これからはああいうタイプのデルバーが増えるかも。日曜日はLMCの皆々様に高額レアを片っ端からお借りして完成したRGステロイド。《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》はその日のメタにはあってた。《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》に当たり続ける限り強い。ステロイドの3マナ域っていうとこれのほかに《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》があるんだけど、こっちはデルバーが多いなら強い。どっちを使うかはメタ次第だけど、僕は《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》と結婚するとイージーウィンできる《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》のが好きです。単体のスペックなら報復者なんだけどね。
とりあえずパーツをいろいろお借りできたりしたまんまになってしまっているので(ごめんなさい)お返しするまでにもうちょっと調整してみようかな。日曜日はステロイド使ってる人が結構いて、いろんなデッキテクが分ったので取り入れていきたいな。あ、ミラーの《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》はクソ。ケアできる範囲を超えてるwwあれが増えるなら《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》はマジで不採用になるかもしれん。
ということで、スタン熱が高まった週末でした。モダンはどうしようかなー。今日よさげな青白デッキを見つけたので、それを使ってみようかな。自分で使っていて思ったけどやっぱり《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》はモダン級だわ。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》リフレッシュはブチキレるレベルw ジャンドにも耐性つくしタフネス4のフライヤーは強い。
そんな感じでいろいろとデッキ構築的に刺激を受けた数日間でした。デッキつくるかー!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
デッキは土曜日はデルバー。りゅーちゃんの使ってたデルバーが完成度高くてよかった。これからはああいうタイプのデルバーが増えるかも。日曜日はLMCの皆々様に高額レアを片っ端からお借りして完成したRGステロイド。《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》はその日のメタにはあってた。《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》に当たり続ける限り強い。ステロイドの3マナ域っていうとこれのほかに《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》があるんだけど、こっちはデルバーが多いなら強い。どっちを使うかはメタ次第だけど、僕は《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》と結婚するとイージーウィンできる《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》のが好きです。単体のスペックなら報復者なんだけどね。
とりあえずパーツをいろいろお借りできたりしたまんまになってしまっているので(ごめんなさい)お返しするまでにもうちょっと調整してみようかな。日曜日はステロイド使ってる人が結構いて、いろんなデッキテクが分ったので取り入れていきたいな。あ、ミラーの《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》はクソ。ケアできる範囲を超えてるwwあれが増えるなら《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》はマジで不採用になるかもしれん。
ということで、スタン熱が高まった週末でした。モダンはどうしようかなー。今日よさげな青白デッキを見つけたので、それを使ってみようかな。自分で使っていて思ったけどやっぱり《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》はモダン級だわ。《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》リフレッシュはブチキレるレベルw ジャンドにも耐性つくしタフネス4のフライヤーは強い。
そんな感じでいろいろとデッキ構築的に刺激を受けた数日間でした。デッキつくるかー!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
【募集】明日のLMC千葉で
2012年5月26日 よもやま話 コメント (2)3:《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
をお借ししてくださる方を募集しています。
「かしてやるぜ!」って方いますかねー?
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
をお借ししてくださる方を募集しています。
「かしてやるぜ!」って方いますかねー?
いよいよ近づいてきましたねGP横浜!どうもAokageです。
さてさて、GPが近づいてきたということで、先週末はGPT横浜@新宿まで行ってきました。デッキは、《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》を《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》で釣って《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》で釣って25点!ってやるリアニメイトを使ったのですが、1-7というハイパフォーマンスな結果を残せました。もう使いません^^(言うだけ言って多分デッキは残しそう)ということで、リアニのデッキパワーもなーんとなくわかってしまったので本格的にGP横浜で使うデッキの構想を練ってます。
そこで僕というプレイヤーのスタンスの話題が出てくるのですが、やっぱり自分でデッキ構築するほうが楽しいなーと。既存のデッキをチューンするよりもイチからデッキ構築するほうが性に合ってるんですよね僕。実際に構築して大会に出てみて、その経験からデッキをいじっていくという作業がとっても好きです。大会の合間に仲間内で回していて「それ弱くねw」的なことをよく言われますが、それでもデッキ構築するのが楽しいんだもの仕方ないw
ってことで多分横浜も自作デッキで行くと思いますw 勝利のチャンスを逃している気がしますが、オリジナルデッキで勝てたときの快感には変え難いものがあるんでね!
あ、最近のスタンダードは既存デッキばかり使ってます。デルバー縛りが厳しくてオリジナリティデッキが息できないw ステロイドたのしー。というか勝てるデッキたのしー(←
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
さてさて、GPが近づいてきたということで、先週末はGPT横浜@新宿まで行ってきました。デッキは、《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》を《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance(BOK)》で釣って《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》で釣って25点!ってやるリアニメイトを使ったのですが、1-7というハイパフォーマンスな結果を残せました。もう使いません^^(言うだけ言って多分デッキは残しそう)ということで、リアニのデッキパワーもなーんとなくわかってしまったので本格的にGP横浜で使うデッキの構想を練ってます。
そこで僕というプレイヤーのスタンスの話題が出てくるのですが、やっぱり自分でデッキ構築するほうが楽しいなーと。既存のデッキをチューンするよりもイチからデッキ構築するほうが性に合ってるんですよね僕。実際に構築して大会に出てみて、その経験からデッキをいじっていくという作業がとっても好きです。大会の合間に仲間内で回していて「それ弱くねw」的なことをよく言われますが、それでもデッキ構築するのが楽しいんだもの仕方ないw
ってことで多分横浜も自作デッキで行くと思いますw 勝利のチャンスを逃している気がしますが、オリジナルデッキで勝てたときの快感には変え難いものがあるんでね!
あ、最近のスタンダードは既存デッキばかり使ってます。デルバー縛りが厳しくてオリジナリティデッキが息できないw ステロイドたのしー。というか勝てるデッキたのしー(←
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
ラブニカへの回帰についてふと思ったこと
2012年5月11日 よもやま話 コメント (8) どうもAokageです。大会レポでもデッキ紹介でもない日記なんてすっごい久々ですが、ちょっと思ったことがあったので書いて見ます。余談ですが、以前は結構こういうどーでもいいこと沢山書いていたんですよね。自分の過去の日記見ててそう思いましたw
さて、10月発売のラブニカへの帰還ですが、ストーリー的には沢山のPWがラブニカに結集するっていう感じっぽいですね。無限連合関係のPWだと、ジェイス、リリアナ、ニコル、テゼ。それに加えてガラクも来るみたい。ってことでPWが沢山登場するセットになるのかなーと勝手に妄想しているのですが、そうだとしたらアンコモン以下のPWや、PWに関連するカードも出てくるのかなと考えました。(※ここまで100パーセント妄想です)
そうなるといろいろとイメージがわいてきますね。実は僕はオリカ大好きなので、口には出しませんが結構オリカを考えてたりするんですが、これは面白そうなカードがいっぱい作れそうですよ!
たとえば・・・
不浄なる呼び戻し (3)(B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを追加の忠誠カウンターが2つ置かれた状態で場に出す。
とか
次元を超えた絆 (2)(G)(G)
ソーサリー
追加コストとして、あなたのコントロールするプレインズウォーカーを1人生贄に捧げる。
あなたのライブラリーからこの方法により生贄に捧げられたプレインズウォーカーと共通の色を持つプレインズウォーカー・カードを一枚探し、それを場に出す。
みたいなPW専用のコスト踏み倒しカードとかつくれそうです。WotCはPWは特別な存在なので簡単に悪用できないようにデザインしていると過去に言及していますが、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》から釣られてくるPWカップルはどーみても悪用してますしPWを軽んじてますよねww ということでPWが多い環境ならこういうカードもありじゃないかなーと。神河ブロックが伝説性をフィーチャーしたエキスパンションだったので、PWをフィーチャーしたセットが出てもいいですよね?レジェンドみたいなもんですしw
PWが沢山いるならこういうカードも出るかもしれません。
忠義ある先兵 (1)(W)
クリーチャー-人間・兵士
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしている限り、忠義ある先兵は+2/+2の修正とともに警戒を得る。
強き将軍とは、ただそこにあるだけで兵士たちを屈強にする。
2/2
コモンのサイクルで作れそうですよね。警戒付ならPWも守れて素敵。
不撓不屈 (3)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするプレインズウォーカーにダメージが与えられる場合、そのダメージを1点軽減する。
あなたのアップキープ開始時、あなたのコントロールする各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをひとつ置く。
PW限定《ウルザの鎧/Urza’s Armor(USG)》+アルファみたいな。PWコンが組んで見たくなります。
不義理 (2)(U)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントされているプレインズウォーカーのコントロールを得る。
青ならこんなのとか。
といった具合で勝手にワクワクしてますw ラブニカは僕がトーナメントプレイヤーになって初めて発売されたエキスパンションなので思い出のエキスパンションなんですよね。あー早く情報来ないかなー。
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
さて、10月発売のラブニカへの帰還ですが、ストーリー的には沢山のPWがラブニカに結集するっていう感じっぽいですね。無限連合関係のPWだと、ジェイス、リリアナ、ニコル、テゼ。それに加えてガラクも来るみたい。ってことでPWが沢山登場するセットになるのかなーと勝手に妄想しているのですが、そうだとしたらアンコモン以下のPWや、PWに関連するカードも出てくるのかなと考えました。(※ここまで100パーセント妄想です)
そうなるといろいろとイメージがわいてきますね。実は僕はオリカ大好きなので、口には出しませんが結構オリカを考えてたりするんですが、これは面白そうなカードがいっぱい作れそうですよ!
たとえば・・・
不浄なる呼び戻し (3)(B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを追加の忠誠カウンターが2つ置かれた状態で場に出す。
とか
次元を超えた絆 (2)(G)(G)
ソーサリー
追加コストとして、あなたのコントロールするプレインズウォーカーを1人生贄に捧げる。
あなたのライブラリーからこの方法により生贄に捧げられたプレインズウォーカーと共通の色を持つプレインズウォーカー・カードを一枚探し、それを場に出す。
みたいなPW専用のコスト踏み倒しカードとかつくれそうです。WotCはPWは特別な存在なので簡単に悪用できないようにデザインしていると過去に言及していますが、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》から釣られてくるPWカップルはどーみても悪用してますしPWを軽んじてますよねww ということでPWが多い環境ならこういうカードもありじゃないかなーと。神河ブロックが伝説性をフィーチャーしたエキスパンションだったので、PWをフィーチャーしたセットが出てもいいですよね?レジェンドみたいなもんですしw
PWが沢山いるならこういうカードも出るかもしれません。
忠義ある先兵 (1)(W)
クリーチャー-人間・兵士
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしている限り、忠義ある先兵は+2/+2の修正とともに警戒を得る。
強き将軍とは、ただそこにあるだけで兵士たちを屈強にする。
2/2
コモンのサイクルで作れそうですよね。警戒付ならPWも守れて素敵。
不撓不屈 (3)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするプレインズウォーカーにダメージが与えられる場合、そのダメージを1点軽減する。
あなたのアップキープ開始時、あなたのコントロールする各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをひとつ置く。
PW限定《ウルザの鎧/Urza’s Armor(USG)》+アルファみたいな。PWコンが組んで見たくなります。
不義理 (2)(U)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントされているプレインズウォーカーのコントロールを得る。
青ならこんなのとか。
といった具合で勝手にワクワクしてますw ラブニカは僕がトーナメントプレイヤーになって初めて発売されたエキスパンションなので思い出のエキスパンションなんですよね。あー早く情報来ないかなー。
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
タイトルどおりなんですが、GPいった友達に売却お願いしたら大人の都合で売れなかったそうなので、DNに書いてみてます。
相場だと4000~5000円らしいんですが、購入したいっていう方いますかね?
カードの状態は一応プレイドにしておこうかな。パックから出てすぐスリーブいれて一度もプレイはしていないけども。
できれば上記くらいの価格で購入してくれるひとがいたら嬉しいなー。
追記
最安値で4200円っぽい。売り切れだったけどw
5000円だとあたしはっぴー。
相場だと4000~5000円らしいんですが、購入したいっていう方いますかね?
カードの状態は一応プレイドにしておこうかな。パックから出てすぐスリーブいれて一度もプレイはしていないけども。
できれば上記くらいの価格で購入してくれるひとがいたら嬉しいなー。
追記
最安値で4200円っぽい。売り切れだったけどw
5000円だとあたしはっぴー。
最終結果9-4-1の31位で終了。
初のマネーフィニッシュでした。
落ち着いたらレポート書きます。
とりあえず今から大学に提出するほうのレポートに取り掛かりますww
大阪いいところだったなあ。食充実してる!
とくに本場のたこ焼き・明石焼きはいままでのイメージを《払拭/Dispel(WWK)》するくらい美味かった。
もう食べたくなってきたw
アークは3日間ありがとう!
今度また一緒にMTGしようず。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
初のマネーフィニッシュでした。
落ち着いたらレポート書きます。
とりあえず今から大学に提出するほうのレポートに取り掛かりますww
大阪いいところだったなあ。食充実してる!
とくに本場のたこ焼き・明石焼きはいままでのイメージを《払拭/Dispel(WWK)》するくらい美味かった。
もう食べたくなってきたw
アークは3日間ありがとう!
今度また一緒にMTGしようず。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
おそくなりましたが日曜日のプレリレポでーす。
今回はカードプールのせますね。これ載せないと意味がないことに気がついたw
まずデッキ。
1:《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
1:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
2:《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》→2ゲーム目以降1枚《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》に変更
1:《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
1:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》
1:《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》
1:《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》
1:《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
1:《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
1:《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
1:《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》
1:《セラの天使/Serra Angel(M12)》
1:《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
3:《ショック/Shock(M12)》
1:《火葬/Incinerate(M12)》
1:《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
1:《平和な心/Pacifism(M12)》
1:《マナリス/Manalith(M12)》
1:《殺戮の叫び/Slaughter Cry(M12)》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
8:《平地/Plains(M12)》
8:《山/Mountain(M12)》
1:《沼/Swamp(M12)》
以下サイドボードです。
1:《群れの護衛/Pride Guardian(M12)》
1《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》
2:《オーラ術師/Auramancer(M12)》
1:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1:《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
1:《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M12)》
2:《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
1:《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
1:《魅惑するセイレーン/Alluring Siren(M12)》
1:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1:《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
1:《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
1:《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
1:《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M12)》
1:《思案/Ponder(M12)》
1:《氷の牢獄/Ice Cage(M12)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《霜のブレス/Frost Breath(M12)》
1:《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
2:《出征路のグール/Warpath Ghoul(M12)》
2:《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》
1:《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
1:《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M12)》
1:《血の味/Taste of Blood(M12)》
1:《困窮/Distress(M12)》
1:《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
1:《災難の瀬戸際/Brink of Disaster(M12)》
1:《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》
2:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》
2:《投げ飛ばし/Fling(M12)》
1:《反逆の行動/Act of Treason(M12)》→ボムファッティ見たら《殺戮の叫び/Slaughter Cry(M12)》と交換
1:《地盤の裂け目/Tectonic Rift(M12)》
1:《肌変わり/Skinshifter(M12)》
2:《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile(M12)》
1:《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》
2:《暴走するサイ/Stampeding Rhino(M12)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1:《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》
1:《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
1:《帰化/Naturalize(M12)》
2:《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
1:《踏み荒らし/Overrun(M12)》
1:《スランのゴーレム/Thran Golem(M12)》
1:《カイトシールド/Kite Shield(M12)》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
1:《帝国の王笏/Scepter of Empires(M12)》
1:《ワームの歯/Wurm’s Tooth(M12)》
1:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M12)》
1:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
今回はさすがにレアゲーといわざるを得ないな・・・。
一応クリーチャーは青黒緑にも比較的軽いのがそろってて作ることは出来そう。
緑青テンポとかボムあるしアリだったかも。
でもこんだけ除去あるとこっちにいかざるを得ないw
2日間リミテッドやって確信したけど《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(ROE)》クソ強い。テンポ組むと陥りがちな「あと8点くらいが削れない」っていう状況を打破してくれる。《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》は中盤以降じゃないとただのバニラなんで、2ゲーム目いこうは《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》を優先しました。《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》をメインからコイツに撃たれるくらいには活躍しました。
一応入ってる《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》はハイパー空気で手札に駆けつけることは1度だけでした。出た試合は《ショック/Shock(M12)》コピーしたり本体にシュートしたりとさすがに強かったですが、もうちょっと使わせろよw
で、結果は4-0で8パックゲット!
最終戦は渡辺プロの
2:《精神の制御/Mind Control(M12)》
1:《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
X:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》《火葬/Incinerate(M12)》《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
とかいうハイパーグッドスタッフにあたるもドブン+色事故で2-1で勝てた。
負けた試合は
《火葬/Incinerate(M12)》
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》
《セラの天使/Serra Angel(M12)》
《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
土地3
でキープしたのに《火葬/Incinerate(M12)》→《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》→《精神の制御/Mind Control(M12)》と完全に裁かれて負けw
相手のクロック《アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat(M12)》だけなのにwww
ちゃんと回ったらかてねーる。
こんな感じでした。
なんか赤黒より赤白のがテンポやるなら強いっぽい?
ニッセンまでにドラフトはちゃんと練習したいなあ。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
今回はカードプールのせますね。これ載せないと意味がないことに気がついたw
まずデッキ。
1:《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
1:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
2:《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》→2ゲーム目以降1枚《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》に変更
1:《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
1:《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》
1:《ギデオンの報復者/Gideon’s Avenger(M12)》
1:《ベナリアの古参兵/Benalish Veteran(M12)》
1:《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
1:《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
1:《突撃するグリフィン/Assault Griffin(M12)》
1:《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》
1:《セラの天使/Serra Angel(M12)》
1:《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
3:《ショック/Shock(M12)》
1:《火葬/Incinerate(M12)》
1:《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
1:《平和な心/Pacifism(M12)》
1:《マナリス/Manalith(M12)》
1:《殺戮の叫び/Slaughter Cry(M12)》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
8:《平地/Plains(M12)》
8:《山/Mountain(M12)》
1:《沼/Swamp(M12)》
以下サイドボードです。
1:《群れの護衛/Pride Guardian(M12)》
1《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》
2:《オーラ術師/Auramancer(M12)》
1:《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
1:《神聖なる好意/Divine Favor(M12)》
1:《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M12)》
2:《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
1:《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
1:《魅惑するセイレーン/Alluring Siren(M12)》
1:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1:《霊気の達人/AEther Adept(M12)》
1:《空回りのドレイク/Skywinder Drake(M12)》
1:《地割れのドレイク/Chasm Drake(M12)》
1:《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M12)》
1:《思案/Ponder(M12)》
1:《氷の牢獄/Ice Cage(M12)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《霜のブレス/Frost Breath(M12)》
1:《血の求道者/Blood Seeker(M12)》
2:《出征路のグール/Warpath Ghoul(M12)》
2:《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》
1:《吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts(M12)》
1:《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M12)》
1:《血の味/Taste of Blood(M12)》
1:《困窮/Distress(M12)》
1:《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
1:《災難の瀬戸際/Brink of Disaster(M12)》
1:《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M12)》
2:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(M12)》
2:《投げ飛ばし/Fling(M12)》
1:《反逆の行動/Act of Treason(M12)》→ボムファッティ見たら《殺戮の叫び/Slaughter Cry(M12)》と交換
1:《地盤の裂け目/Tectonic Rift(M12)》
1:《肌変わり/Skinshifter(M12)》
2:《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile(M12)》
1:《棍棒のトロール/Cudgel Troll(M12)》
2:《暴走するサイ/Stampeding Rhino(M12)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1:《大いなるバジリスク/Greater Basilisk(M12)》
1:《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M12)》
1:《帰化/Naturalize(M12)》
2:《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web(M12)》
1:《踏み荒らし/Overrun(M12)》
1:《スランのゴーレム/Thran Golem(M12)》
1:《カイトシールド/Kite Shield(M12)》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
1:《帝国の王笏/Scepter of Empires(M12)》
1:《ワームの歯/Wurm’s Tooth(M12)》
1:《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M12)》
1:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
今回はさすがにレアゲーといわざるを得ないな・・・。
一応クリーチャーは青黒緑にも比較的軽いのがそろってて作ることは出来そう。
緑青テンポとかボムあるしアリだったかも。
でもこんだけ除去あるとこっちにいかざるを得ないw
2日間リミテッドやって確信したけど《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(ROE)》クソ強い。テンポ組むと陥りがちな「あと8点くらいが削れない」っていう状況を打破してくれる。《雪花石の魔道士/Alabaster Mage(M12)》は中盤以降じゃないとただのバニラなんで、2ゲーム目いこうは《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》を優先しました。《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》をメインからコイツに撃たれるくらいには活躍しました。
一応入ってる《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》はハイパー空気で手札に駆けつけることは1度だけでした。出た試合は《ショック/Shock(M12)》コピーしたり本体にシュートしたりとさすがに強かったですが、もうちょっと使わせろよw
で、結果は4-0で8パックゲット!
最終戦は渡辺プロの
2:《精神の制御/Mind Control(M12)》
1:《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
X:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》《火葬/Incinerate(M12)》《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
とかいうハイパーグッドスタッフにあたるもドブン+色事故で2-1で勝てた。
負けた試合は
《火葬/Incinerate(M12)》
《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(M12)》
《セラの天使/Serra Angel(M12)》
《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
土地3
でキープしたのに《火葬/Incinerate(M12)》→《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》→《精神の制御/Mind Control(M12)》と完全に裁かれて負けw
相手のクロック《アンフィンの殺し屋/Amphin Cutthroat(M12)》だけなのにwww
ちゃんと回ったらかてねーる。
こんな感じでした。
なんか赤黒より赤白のがテンポやるなら強いっぽい?
ニッセンまでにドラフトはちゃんと練習したいなあ。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
発泡酒でもうめええええええ!どうもAokageですw
さてさて、本日はプレリ一日目に行ってまいりました。
レアは
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress(M12)》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》
《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
《解放された精神/Mind Unbound(M12)》
《世界混ぜ/Scrambleverse(M12)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
とお通夜状態w
ただパックは赤と黒の軽量クリーチャーがいっぱいいて、除去も《火葬/Incinerate(M12)》《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》《破滅の刃/Doom Blade(M12)》《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》と豊富で、テンポで押し勝つデッキが出来そう。
ただ、ボムがない+ アド厨したい、ということで無理やりぶっこんでこんな感じに。
《苛まれし魂/Tormented Soul(M12)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage(M12)》
《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》
《骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant(M12)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M12)》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》
《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
《火葬/Incinerate(M12)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
《帝国の王冠/Crown of Empires(M12)》
《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
《マナリス/Manalith(M12)》
8:《沼/Swamp(M12)》
7:《山/Mountain(M12)》
2:《島/Island(M12)》
島が少ないって?『うるせぇうるせぇ好み好み。』
とりあえず《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》+《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》or《夜の子/Child of Night(M12)》はこの環境でもただつよでした。
あと《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》はアホ。こんなん出したら勝ちですわw
で、4ラウンド通じて5枚のタイタンに遭遇しましたが、6マナとか遅すぎてフルボッコにして3-0からスプリットで7パック貰ってきました。
狂喜よいつーやでー。
おれもタイタンほしーよ!w
ただタイタンだしてドヤ顔の相手に「やっべー。で、ライフは?」って聞いて返しに勝つのは気持ちよかったww
タイタンより《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》のが強いし!泣いてねーし!!
で、以下雑感。
・《破滅の刃/Doom Blade(M12)》が信頼できない。
→大体強いデッキは黒が入ってました。なので、一番除去したいクリーチャーを除去できないことが多かったです。前評判どおり赤と黒の採用率が異常なので、《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》のが強いまである。
・相打ちは出来るならした方が大体良い。
→狂喜ケアしないとわけわからんサイズのクリーチャーが序盤に出てきちゃいます。なので、相手の2/1が殴ってきたとき、システムクリーチャーしかいない状態で立ち上がりが遅いハンドであれば、相打ちしてテンポをとったほうが結果的に好形になることが多かったです。
とくに先手3tの相手のクリーチャーのアタックは《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》と《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》の危険性があるので、ブロックするか慎重になったほうがいいと思いました。
・無理してでも除去は積もう。
→今回は優秀な除去にシングルシンボルのものが多いので、除去が少ないならタッチしてでも採用したほうがいいです。環境にボムが多すぎて、対処できなかったらあっという間に積んじゃいます。特に白除去2種類は飛んでるファッティが多いので重宝します。
こんな感じですね。
予想以上にテンポ環境なので、中途半端なコントロールにするよりもアグロにデッキ構築するほうが強いみたいです。これは中盤の壁役のクリーチャーが少ないのと、飛行をとめられるカードが少ないということが影響していると思います。軽めのCIPクリーチャーが少ないのもありますね。
地味に《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》とか1点あたえるウィザードがいないんですよね。
ということでレアはお通夜でしたがなかなか楽しいプレリでした。
あしたも勝てるといいなー。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
さてさて、本日はプレリ一日目に行ってまいりました。
レアは
《メサの女魔術師/Mesa Enchantress(M12)》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》
《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
《解放された精神/Mind Unbound(M12)》
《世界混ぜ/Scrambleverse(M12)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
とお通夜状態w
ただパックは赤と黒の軽量クリーチャーがいっぱいいて、除去も《火葬/Incinerate(M12)》《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》《破滅の刃/Doom Blade(M12)》《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》と豊富で、テンポで押し勝つデッキが出来そう。
ただ、ボムがない+ アド厨したい、ということで無理やりぶっこんでこんな感じに。
《苛まれし魂/Tormented Soul(M12)》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
《縞瑪瑙の魔道士/Onyx Mage(M12)》
《薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat(M12)》
《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
《夜の子/Child of Night(M12)》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》
《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》
《血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs(M12)》
《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》
《骨砕きの巨人/Bonebreaker Giant(M12)》
《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M12)》
《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》
《肉体のねじ切り/Wring Flesh(M12)》
《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
《火葬/Incinerate(M12)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M12)》
《帝国の王冠/Crown of Empires(M12)》
《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
《マナリス/Manalith(M12)》
8:《沼/Swamp(M12)》
7:《山/Mountain(M12)》
2:《島/Island(M12)》
島が少ないって?『うるせぇうるせぇ好み好み。』
とりあえず《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M12)》+《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》or《夜の子/Child of Night(M12)》はこの環境でもただつよでした。
あと《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M12)》はアホ。こんなん出したら勝ちですわw
で、4ラウンド通じて5枚のタイタンに遭遇しましたが、6マナとか遅すぎてフルボッコにして3-0からスプリットで7パック貰ってきました。
狂喜よいつーやでー。
おれもタイタンほしーよ!w
ただタイタンだしてドヤ顔の相手に「やっべー。で、ライフは?」って聞いて返しに勝つのは気持ちよかったww
タイタンより《焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound(M12)》のが強いし!泣いてねーし!!
で、以下雑感。
・《破滅の刃/Doom Blade(M12)》が信頼できない。
→大体強いデッキは黒が入ってました。なので、一番除去したいクリーチャーを除去できないことが多かったです。前評判どおり赤と黒の採用率が異常なので、《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》のが強いまである。
・相打ちは出来るならした方が大体良い。
→狂喜ケアしないとわけわからんサイズのクリーチャーが序盤に出てきちゃいます。なので、相手の2/1が殴ってきたとき、システムクリーチャーしかいない状態で立ち上がりが遅いハンドであれば、相打ちしてテンポをとったほうが結果的に好形になることが多かったです。
とくに先手3tの相手のクリーチャーのアタックは《血のオーガ/Blood Ogre(M12)》と《血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire(M12)》の危険性があるので、ブロックするか慎重になったほうがいいと思いました。
・無理してでも除去は積もう。
→今回は優秀な除去にシングルシンボルのものが多いので、除去が少ないならタッチしてでも採用したほうがいいです。環境にボムが多すぎて、対処できなかったらあっという間に積んじゃいます。特に白除去2種類は飛んでるファッティが多いので重宝します。
こんな感じですね。
予想以上にテンポ環境なので、中途半端なコントロールにするよりもアグロにデッキ構築するほうが強いみたいです。これは中盤の壁役のクリーチャーが少ないのと、飛行をとめられるカードが少ないということが影響していると思います。軽めのCIPクリーチャーが少ないのもありますね。
地味に《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》とか1点あたえるウィザードがいないんですよね。
ということでレアはお通夜でしたがなかなか楽しいプレリでした。
あしたも勝てるといいなー。
よーし!MTG頑張るぞ!
じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
NPHのフルスポイラーでましたね
2011年4月20日 よもやま話サルベから。http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317624
PWはカーンだけかー。結局このブロックって緑のPWいないのね。いい加減ガラク以外に使えるPWがきてほしい。ニッサ?忠誠低いビッチはかえれ^^
気になったカードをいくつか。
Corrupted Resolve (1)(U)
Instant (U)
Counter target spell if its controller is poisoned.
→毒デッキ専用カウンター。実際リークより優先して挿すかは難しいけど、キャストできりゃあ最強のカウンターなんで、2枚か3枚は入れてもいいかも。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が序盤から殴ってきてたらコレ持ってるんだろうなあー、って思いながらプレイしそうwこれに限らず「毒を受けている」が条件になるカードが今回は多いみたいなんで、最初の感染ダメージの重みが違ってくるなあ。
Jin-Gitaxias (8)(U)(U)
Legendary Creature - Praetor (M)
Flash
At the beginning of your end step, draw seven cards.
Each opponent’s maximum hand size is reduced by seven.
5/4
→これ2つ目の能力がうまく和訳できなかったんだけど、よーするにクリンナップステップにハンドが1枚以上あったらディスカードってことなのかな?だとしたら青なのに黒みたいな能力だwそしてやりすぎだw
瞬速あるから隙を作らずにだせるけど、さすがに10マナは重いかな?緑青のターボランドとかなら《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》もとれるし入れられるかも。
Mental Misstep (Φ)
Instant (U)
Counter target spell with converted mana cost 1.
→ついにきたピッチカウンター。レガシーならすげー強い。スタンダードでも割とワンチャンある気がする。《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》《稲妻/Lightning Bolt(M11)》《定業/Preordain(M11)》《糾弾/Condemn(M11)》あたりはライフ支払ってでも消したいタイミングはありそう。あと新根絶も消せるし。ただピーキーなカードではあるから使うの難しそうだなー。
Mindculling (5)(U)
Sorcery (U)
You draw two cards and target opponent discards two cards.
→調査を思い出した。ここまで重いならインスタントでもよかったと思ったw
Tezzeret’s Gambit (3)(Φ)
Sorcery (U)
Draw two cards, then proliferate.
→ついでに増殖しましょうシリーズの青。《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》経由でマナ伸ばしたり、PWのカウント増やすだけでも強そう。というかこれは、ライフ払えばカラーレスだからチャリスがむっちゃ強くなる。青と黒と赤にある増殖スペルだけど、なぜかこれだけはΦで支払えるんだよなー。なんでだろ?誤植?
Despise (B)
Sorcery (U)
Target opponent reveals his or her hand. You choose a creature or planeswalker card from it. That player discards that card.
→こういうの待ってた!PW抜けるのはうれしいけどそれより何より《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》抜けるのがマジで嬉しい。これでヴァラークートは「青黒相手にはマナリーク圏外に逃れるまでマナを伸ばしてりゃえーねん。」と言えなくなった訳だ。あと《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》も《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》も抜けるのは素敵。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》と3枚ずつくらいメインから搭載したい。
Whispering Specter (1)(B)(B)
Creature - Specter (U)
Flying
Infect
Whenever Whispering Specter deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, that player discards a card for each poison counter he or she has.
1/1
→今回のスペクターは感染もち。だけど、捨てさせるのにはサクらなくちゃいけない。その代わり一気に捨てさせることも出来るかもしれない。コントロールミラーとかでコレ出されたら割と面倒な気がする。今回は先述したような増殖スペルもあるし、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》とかと合わせて一気に手札0とかありそう。
Geosurge (R)(R)(R)(R)
Sorcery (U)
Add (R)(R)(R)(R)(R)(R)(R) to your mana pool. Spend this mana only to cast artifact or creature spells.
→なんで普通のスペルや能力に使えないのか。あとなんでソーサリーなのか。なんか出来そうな気もするけどどうなんだろう?
Whipflare (1)(R)
Instant (U)
Whipflare deals 2 damage to each nonartifact creature.
→インスタントの条件付パイロ。装備スタックで《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》も《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》も殺せます。ダークブレイドと《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》も殺せる。こりゃすごい。ただし白単アーマーやカルドーサレッドが多用する《メムナイト/Memnite(SOM)》とか《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》は殺せないし、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》もダメ。メタゲーム次第だねえ。なんとなくサイドボードよりメインで使うほうがいい気がしなくも無い。
Beast Within (2)(G)
Instant (U)
Destroy target permanent. Its controller puts a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
→緑ヴィンディケイトですね。というよりは3分の1@テラストドンみたいな感じなんかな?クリーチャーも殺せるけど。序盤には使いにくいけど、後半だと3/3なんてサイズは現行だと脅威になりにくいから強い気がする。
こういうカードの例に漏れず、自分の除去されようとしているパーマネントに打つっていうプレイングもある。フルタップでPW出された返しでもコレを自分にプレイしたほうがいいっていう状況は結構ありそう。《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》を割ったら一石二鳥。
Fresh Meat (3)(G)
Instant (R)
Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield for each creature put into your graveyard from the battlefield this turn.
→レギオンにこんな能力を持った熊っぽいのがいたよね。こっちはクリーチャーじゃないけど3/3か。3対以上巻き込めればこっちのが強い。なんにせよ、エルフとかが4マナオープンでターン返してきたらラスを打つときも要注意ってことだね。《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M11)》で4マナ出してからコレとかやばいw
Glistener Elf (G)
Creature - Elf Warrior (C)
Infect
1/1
→ついにきた1マナ感染クリーチャー。千葉では有名なLivaGreenが強化されそう。ピッチジャイグロもあるし、これはワンチャンあるw
Jor Kadeen, the Prevailer (3)(W)(R)
Legendary Creature - Human Warrior (R)
First strike
Metalcraft - Creatrues you control get +3/+0 as long as you control three or more artifacts.
5/4
→すげー地味。これどんなデッキに入れたらいいんだよwウィニーが入れるには重過ぎるし、メタルクラフトしてもただの脳筋じゃねーかwすっげーアグルス・コスを思い出す能力だわ。。。
Batterskull (5)
Artifact - Equipment (M)
Living weapon
Equipped creature gets +4/+4 and has vigilance and lifelink.
(3): Return Batterskull to its owner’s hand.
Equip:(5)
→なにこれすげー強いんだけど。こんなんだされたらビート死ぬぞwまーた《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の汎用性があがるわー。あとはどの色でもライフ回復が出来るようになるから、Φマナをたくさん使うデッキとかとも相性がいいね。
青黒コンとかは5マナのアクションがちょっと足りない感じだったからこれがすんなり入りそう。
Hex Parasite (1)
Artifact Creature - Insect (R)
(X)(Φ): Remove up to X coutners from target permanent. For each counter removed this way, Hex Parasite gets +1/+0 until end of turn.
1/1
→PW殺し。軽くて無色でダメージソースなら使わない手は無いでしょ。ナイスサイドカード。
Shrine of Limitless Power (3)
Artifact (U)
At the beginning of your upkeep or whenever you cast a black spell, put a charge counter on Shrine of Limitless Power.
(4),(T) , Sacrifice Shrine of Limitless Power: Target player discards a card for each charge counter on Shrine of Limitless Power.
→アップキープと対応する色のスペルをプレイするとチャージしていってサクると何かするShrineサイクルの黒版。白が1/1マイアトークン、緑がマナ、赤がダメージ、青がチャージ分だけライブラリー見れるインパルスなんだけど、黒がヤバい。序盤にぽーんと置いていおいてぬるぬるした後に勝負手の前にハンド落として安全着地、みたいなことが出来る。なんかソーサリータイミングって書いてないから起動コスト重くても関係ないし、除去とかハンデスするだけでチャージできる。
コントロール大好きプレイヤーの僕としてはたまらない一枚です。
Sword of War and Peace (3)
Artifact - Equipment (M)
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of War and Peace deals damage to that player equal to the number of cards in his or her hand and you gain 1 life for each card in your hand.
Equip:(2)
→ついにきた赤白剣。能力はビートが使うと強そうな感じ。盤面には直接影響しないからぱっと見た感じ弱そうだけど、ワンパン通ればPW潰せる可能性もあるし、ライフゲインでビートミラーも有利になるから地味に強いと思う。とりあえず《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》が跋扈している環境なら1,5割り増しでダメージ入りそう。
あと、これはなんていう相性で呼ばれるんだろうね?青緑→青森剣、黒緑→スイカ剣、ときてこれは何だろう?赤白のカラーコンビネーションっていうと真っ先に思い浮かんだのはサンタだなー。サンタ剣w
Torpor Orb (2)
Artifact (R)
Creatures entering the battlefield don’t cause abilities to trigger.
→CIP殺し。《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》はほぼニート。各種タイタンもソーサリーの除去で対処可能に。どこかのDNで見てはっとしたけど確かにサーボの網っぽいデザイン。そこでも言及されてましたが、なんでキャントリップないんだ。。。こういうカードはキャントリップつけてメインから入れてなんぼなのに。。。
以上、こんな感じでした。第一印象は地味な感じでしたが、よく見ると慰撫し銀な渋いカードたちが多くてなかなか面白そうなエキスパンションです。
とりあえず環境が激変するのは間違いないので、はやくNPHがリーガルにならないかと一日千秋の思いです。
あー楽しみだー!
PWはカーンだけかー。結局このブロックって緑のPWいないのね。いい加減ガラク以外に使えるPWがきてほしい。ニッサ?忠誠低いビッチはかえれ^^
気になったカードをいくつか。
Corrupted Resolve (1)(U)
Instant (U)
Counter target spell if its controller is poisoned.
→毒デッキ専用カウンター。実際リークより優先して挿すかは難しいけど、キャストできりゃあ最強のカウンターなんで、2枚か3枚は入れてもいいかも。
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が序盤から殴ってきてたらコレ持ってるんだろうなあー、って思いながらプレイしそうwこれに限らず「毒を受けている」が条件になるカードが今回は多いみたいなんで、最初の感染ダメージの重みが違ってくるなあ。
Jin-Gitaxias (8)(U)(U)
Legendary Creature - Praetor (M)
Flash
At the beginning of your end step, draw seven cards.
Each opponent’s maximum hand size is reduced by seven.
5/4
→これ2つ目の能力がうまく和訳できなかったんだけど、よーするにクリンナップステップにハンドが1枚以上あったらディスカードってことなのかな?だとしたら青なのに黒みたいな能力だwそしてやりすぎだw
瞬速あるから隙を作らずにだせるけど、さすがに10マナは重いかな?緑青のターボランドとかなら《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》もとれるし入れられるかも。
Mental Misstep (Φ)
Instant (U)
Counter target spell with converted mana cost 1.
→ついにきたピッチカウンター。レガシーならすげー強い。スタンダードでも割とワンチャンある気がする。《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》《稲妻/Lightning Bolt(M11)》《定業/Preordain(M11)》《糾弾/Condemn(M11)》あたりはライフ支払ってでも消したいタイミングはありそう。あと新根絶も消せるし。ただピーキーなカードではあるから使うの難しそうだなー。
Mindculling (5)(U)
Sorcery (U)
You draw two cards and target opponent discards two cards.
→調査を思い出した。ここまで重いならインスタントでもよかったと思ったw
Tezzeret’s Gambit (3)(Φ)
Sorcery (U)
Draw two cards, then proliferate.
→ついでに増殖しましょうシリーズの青。《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》経由でマナ伸ばしたり、PWのカウント増やすだけでも強そう。というかこれは、ライフ払えばカラーレスだからチャリスがむっちゃ強くなる。青と黒と赤にある増殖スペルだけど、なぜかこれだけはΦで支払えるんだよなー。なんでだろ?誤植?
Despise (B)
Sorcery (U)
Target opponent reveals his or her hand. You choose a creature or planeswalker card from it. That player discards that card.
→こういうの待ってた!PW抜けるのはうれしいけどそれより何より《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》抜けるのがマジで嬉しい。これでヴァラークートは「青黒相手にはマナリーク圏外に逃れるまでマナを伸ばしてりゃえーねん。」と言えなくなった訳だ。あと《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》も《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》も抜けるのは素敵。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》と3枚ずつくらいメインから搭載したい。
Whispering Specter (1)(B)(B)
Creature - Specter (U)
Flying
Infect
Whenever Whispering Specter deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, that player discards a card for each poison counter he or she has.
1/1
→今回のスペクターは感染もち。だけど、捨てさせるのにはサクらなくちゃいけない。その代わり一気に捨てさせることも出来るかもしれない。コントロールミラーとかでコレ出されたら割と面倒な気がする。今回は先述したような増殖スペルもあるし、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》とかと合わせて一気に手札0とかありそう。
Geosurge (R)(R)(R)(R)
Sorcery (U)
Add (R)(R)(R)(R)(R)(R)(R) to your mana pool. Spend this mana only to cast artifact or creature spells.
→なんで普通のスペルや能力に使えないのか。あとなんでソーサリーなのか。なんか出来そうな気もするけどどうなんだろう?
Whipflare (1)(R)
Instant (U)
Whipflare deals 2 damage to each nonartifact creature.
→インスタントの条件付パイロ。装備スタックで《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》も《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》も殺せます。ダークブレイドと《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》も殺せる。こりゃすごい。ただし白単アーマーやカルドーサレッドが多用する《メムナイト/Memnite(SOM)》とか《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》は殺せないし、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》もダメ。メタゲーム次第だねえ。なんとなくサイドボードよりメインで使うほうがいい気がしなくも無い。
Beast Within (2)(G)
Instant (U)
Destroy target permanent. Its controller puts a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
→緑ヴィンディケイトですね。というよりは3分の1@テラストドンみたいな感じなんかな?クリーチャーも殺せるけど。序盤には使いにくいけど、後半だと3/3なんてサイズは現行だと脅威になりにくいから強い気がする。
こういうカードの例に漏れず、自分の除去されようとしているパーマネントに打つっていうプレイングもある。フルタップでPW出された返しでもコレを自分にプレイしたほうがいいっていう状況は結構ありそう。《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》を割ったら一石二鳥。
Fresh Meat (3)(G)
Instant (R)
Put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield for each creature put into your graveyard from the battlefield this turn.
→レギオンにこんな能力を持った熊っぽいのがいたよね。こっちはクリーチャーじゃないけど3/3か。3対以上巻き込めればこっちのが強い。なんにせよ、エルフとかが4マナオープンでターン返してきたらラスを打つときも要注意ってことだね。《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M11)》で4マナ出してからコレとかやばいw
Glistener Elf (G)
Creature - Elf Warrior (C)
Infect
1/1
→ついにきた1マナ感染クリーチャー。千葉では有名なLivaGreenが強化されそう。ピッチジャイグロもあるし、これはワンチャンあるw
Jor Kadeen, the Prevailer (3)(W)(R)
Legendary Creature - Human Warrior (R)
First strike
Metalcraft - Creatrues you control get +3/+0 as long as you control three or more artifacts.
5/4
→すげー地味。これどんなデッキに入れたらいいんだよwウィニーが入れるには重過ぎるし、メタルクラフトしてもただの脳筋じゃねーかwすっげーアグルス・コスを思い出す能力だわ。。。
Batterskull (5)
Artifact - Equipment (M)
Living weapon
Equipped creature gets +4/+4 and has vigilance and lifelink.
(3): Return Batterskull to its owner’s hand.
Equip:(5)
→なにこれすげー強いんだけど。こんなんだされたらビート死ぬぞwまーた《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の汎用性があがるわー。あとはどの色でもライフ回復が出来るようになるから、Φマナをたくさん使うデッキとかとも相性がいいね。
青黒コンとかは5マナのアクションがちょっと足りない感じだったからこれがすんなり入りそう。
Hex Parasite (1)
Artifact Creature - Insect (R)
(X)(Φ): Remove up to X coutners from target permanent. For each counter removed this way, Hex Parasite gets +1/+0 until end of turn.
1/1
→PW殺し。軽くて無色でダメージソースなら使わない手は無いでしょ。ナイスサイドカード。
Shrine of Limitless Power (3)
Artifact (U)
At the beginning of your upkeep or whenever you cast a black spell, put a charge counter on Shrine of Limitless Power.
(4),(T) , Sacrifice Shrine of Limitless Power: Target player discards a card for each charge counter on Shrine of Limitless Power.
→アップキープと対応する色のスペルをプレイするとチャージしていってサクると何かするShrineサイクルの黒版。白が1/1マイアトークン、緑がマナ、赤がダメージ、青がチャージ分だけライブラリー見れるインパルスなんだけど、黒がヤバい。序盤にぽーんと置いていおいてぬるぬるした後に勝負手の前にハンド落として安全着地、みたいなことが出来る。なんかソーサリータイミングって書いてないから起動コスト重くても関係ないし、除去とかハンデスするだけでチャージできる。
コントロール大好きプレイヤーの僕としてはたまらない一枚です。
Sword of War and Peace (3)
Artifact - Equipment (M)
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of War and Peace deals damage to that player equal to the number of cards in his or her hand and you gain 1 life for each card in your hand.
Equip:(2)
→ついにきた赤白剣。能力はビートが使うと強そうな感じ。盤面には直接影響しないからぱっと見た感じ弱そうだけど、ワンパン通ればPW潰せる可能性もあるし、ライフゲインでビートミラーも有利になるから地味に強いと思う。とりあえず《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》が跋扈している環境なら1,5割り増しでダメージ入りそう。
あと、これはなんていう相性で呼ばれるんだろうね?青緑→青森剣、黒緑→スイカ剣、ときてこれは何だろう?赤白のカラーコンビネーションっていうと真っ先に思い浮かんだのはサンタだなー。サンタ剣w
Torpor Orb (2)
Artifact (R)
Creatures entering the battlefield don’t cause abilities to trigger.
→CIP殺し。《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》はほぼニート。各種タイタンもソーサリーの除去で対処可能に。どこかのDNで見てはっとしたけど確かにサーボの網っぽいデザイン。そこでも言及されてましたが、なんでキャントリップないんだ。。。こういうカードはキャントリップつけてメインから入れてなんぼなのに。。。
以上、こんな感じでした。第一印象は地味な感じでしたが、よく見ると慰撫し銀な渋いカードたちが多くてなかなか面白そうなエキスパンションです。
とりあえず環境が激変するのは間違いないので、はやくNPHがリーガルにならないかと一日千秋の思いです。
あー楽しみだー!
【地震】ツイッターでひろった役に立ちそうな情報まとめ【注意】
2011年3月11日 よもやま話 コメント (1)
画像見ておちつこう。あわててるのはあなただけじゃないw
随時更新予定
【ガスの復活方法】
ガスが止まってしまった方へ。東京ガスは震度4で自動停止機能が働く。復帰は簡単。メーターの左上にある黒いキャップを外して中のボタンを奥まで押しこむ。メーター上部の赤ランプが3分点滅するので、その後復活。
※地震によりガス漏れなどがおこっていることがあります。十分に確認をとってから行ってください。
【無料開放まとめ】
【お茶ノ水→明大リバティタワー】【新宿→高島屋タイムズスクエア】【池袋→立教大学11、14号館】【浜松駅→浜松市中区田町万年橋パークビル7Fマチノバ】【品川→品川プリンスホテル】
※場合によっては混雑する可能性があります。人災が起こらないよう、あわてずに行動してください。
【帰れない人は全国避難所一覧】
http://t.co/a1Hknuc 東京都内の避難所マップ(東京総務局)
【電車の復旧に関して】
NHK速報によると電車の復旧は明日以降となるようです。無理に帰宅しようとせず、近くの避難場所に待機してください。
【地震防災マニュアル】
http://www.fdma.go.jp/bousai_manual/index.html
【通信状況】
公衆電話無料化、Skype通話可能、auのEメールは使用可能。緊急用ダイアルは171+1+家番号 で伝言吹きこみ 171+2+家番号 で伝言再生。Twitterはご覧の通り使用可能。2ちゃんねるも使用可能。NHKが地震情報をUstreamで配信中。
【首都圏の災害時帰宅困難者支援】
トイレや水道水の提供、避難情報、道路状況の提供をしてくれることになっています→各コンビニエンスストア、吉野家、カレーハウスCoCo壱番屋、シェーキーズ、モスバーガー、ロイヤルホスト、シズラー、デニーズ、山田うどん
【簡易トイレの作り方】便器の中にビニール袋を二重に入れ、口の部分の一部を管などに括る。ビニール袋の中に新聞紙を入れ、消毒液を入れるか、スプレーする。必要に応じてビニール袋を替える!水がなくても大丈夫!
可能な人はコピペかリンクしてもらえると助かる人がいるとおもいますので、拡散よろしくお願いします。
随時更新予定
【ガスの復活方法】
ガスが止まってしまった方へ。東京ガスは震度4で自動停止機能が働く。復帰は簡単。メーターの左上にある黒いキャップを外して中のボタンを奥まで押しこむ。メーター上部の赤ランプが3分点滅するので、その後復活。
※地震によりガス漏れなどがおこっていることがあります。十分に確認をとってから行ってください。
【無料開放まとめ】
【お茶ノ水→明大リバティタワー】【新宿→高島屋タイムズスクエア】【池袋→立教大学11、14号館】【浜松駅→浜松市中区田町万年橋パークビル7Fマチノバ】【品川→品川プリンスホテル】
※場合によっては混雑する可能性があります。人災が起こらないよう、あわてずに行動してください。
【帰れない人は全国避難所一覧】
http://t.co/a1Hknuc 東京都内の避難所マップ(東京総務局)
【電車の復旧に関して】
NHK速報によると電車の復旧は明日以降となるようです。無理に帰宅しようとせず、近くの避難場所に待機してください。
【地震防災マニュアル】
http://www.fdma.go.jp/bousai_manual/index.html
【通信状況】
公衆電話無料化、Skype通話可能、auのEメールは使用可能。緊急用ダイアルは171+1+家番号 で伝言吹きこみ 171+2+家番号 で伝言再生。Twitterはご覧の通り使用可能。2ちゃんねるも使用可能。NHKが地震情報をUstreamで配信中。
【首都圏の災害時帰宅困難者支援】
トイレや水道水の提供、避難情報、道路状況の提供をしてくれることになっています→各コンビニエンスストア、吉野家、カレーハウスCoCo壱番屋、シェーキーズ、モスバーガー、ロイヤルホスト、シズラー、デニーズ、山田うどん
【簡易トイレの作り方】便器の中にビニール袋を二重に入れ、口の部分の一部を管などに括る。ビニール袋の中に新聞紙を入れ、消毒液を入れるか、スプレーする。必要に応じてビニール袋を替える!水がなくても大丈夫!
可能な人はコピペかリンクしてもらえると助かる人がいるとおもいますので、拡散よろしくお願いします。
アーマー使ってるんですがまるで勝てません。
相手はきまってドブンやし!
シグナルペスト3連打→リーバス+奇襲隊って馬鹿なの?死ぬの?(俺が)
3Gameともそれどういうことなの?
火歩きだしておいて負けるってそれ本当に赤単なの?
土地6連続で引き続けるとかなんなの?
これ本当に土地20枚なの?
それデッキなの?
KAMITABAじゃないの?
馬鹿なの?死ぬの?(僕が)
なんで完成間近でバックスペース押すの?
文章消えたの?
戻らないの?
死ぬの?(私が)
もーこんなMTGやだあああああああああああ
だれかDEで3-1以上できるデッキを貸してくりゃれ・・・。
『と、ここで一曲お聞きください。』
『久保田利伸with ALL Lands in My Handで、MA・MA・MA Mulligan Song』
(イントロ♪)
回れ回れ Lands Six Hands
もうけして土地引かないように
動き出した Relic
MA ma... Mulligan Song
(間奏♪)
ドシャ降りのヴァラで負け 街に飛び出そう
手札に来る鎧 山を見せたキミと
「まっぴら!」と片付けて 本音はちくなん
でも そのままでいい お互いさまだから
【2Killハンドに】めぐり会えた奇跡が
(You make me feel good game♪)
ドヤ顔色に変えた
(And I wanna keep that’s good game♪)
【相手の】息が止まるくらいの 早い鎧装備しようよ
初手5枚もいらないさ とびきりのHandsを
Duressを見せたキミに 負けてる場合じゃないから
言葉よりも本気な MA・ma... Mulligan Song
(間奏♪)
知らぬ間に落としてた 手札のRelicを
先手で叩きつけ 照れ笑いで返す
カウント増えないアレ【《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》】
(You are my sixth land♪)
かまわない 手札にいる【《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》】
(And I wanna cast the Armor♪)
回れ回れ Lands Six Hands
もうけして土地引かないように
動き出した Relic MA ma... Mulligan Song
とめどなく鷹引いて やるせないほど切なくて
そんな初手で呟く 「こちらマリガンで。」
ためいきの前に Deckカットするよ
【相手の】息が止まるくらいの 早い鎧装備しようよ
初手5枚もいらないさ とびきりのHandsを
Duressを見せたキミに 負けてる場合じゃないから
言葉よりも本気な MA・ma... Mulligan Song
相手はきまってドブンやし!
シグナルペスト3連打→リーバス+奇襲隊って馬鹿なの?死ぬの?(俺が)
3Gameともそれどういうことなの?
火歩きだしておいて負けるってそれ本当に赤単なの?
土地6連続で引き続けるとかなんなの?
これ本当に土地20枚なの?
それデッキなの?
KAMITABAじゃないの?
馬鹿なの?死ぬの?(僕が)
なんで完成間近でバックスペース押すの?
文章消えたの?
戻らないの?
死ぬの?(私が)
もーこんなMTGやだあああああああああああ
だれかDEで3-1以上できるデッキを貸してくりゃれ・・・。
『と、ここで一曲お聞きください。』
『久保田利伸with ALL Lands in My Handで、MA・MA・MA Mulligan Song』
(イントロ♪)
回れ回れ Lands Six Hands
もうけして土地引かないように
動き出した Relic
MA ma... Mulligan Song
(間奏♪)
ドシャ降りのヴァラで負け 街に飛び出そう
手札に来る鎧 山を見せたキミと
「まっぴら!」と片付けて 本音はちくなん
でも そのままでいい お互いさまだから
【2Killハンドに】めぐり会えた奇跡が
(You make me feel good game♪)
ドヤ顔色に変えた
(And I wanna keep that’s good game♪)
【相手の】息が止まるくらいの 早い鎧装備しようよ
初手5枚もいらないさ とびきりのHandsを
Duressを見せたキミに 負けてる場合じゃないから
言葉よりも本気な MA・ma... Mulligan Song
(間奏♪)
知らぬ間に落としてた 手札のRelicを
先手で叩きつけ 照れ笑いで返す
カウント増えないアレ【《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》】
(You are my sixth land♪)
かまわない 手札にいる【《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》】
(And I wanna cast the Armor♪)
回れ回れ Lands Six Hands
もうけして土地引かないように
動き出した Relic MA ma... Mulligan Song
とめどなく鷹引いて やるせないほど切なくて
そんな初手で呟く 「こちらマリガンで。」
ためいきの前に Deckカットするよ
【相手の】息が止まるくらいの 早い鎧装備しようよ
初手5枚もいらないさ とびきりのHandsを
Duressを見せたキミに 負けてる場合じゃないから
言葉よりも本気な MA・ma... Mulligan Song
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