AAM

2009年11月11日 趣味 コメント (7)
悪斬みつかんねー!

とりあえず今週末は貸してください>ユリニー

通販で買うか・・・?
1枚5500円てなんてレガシーカードだよwww

Orz
今日も元気に生きてます。
ということでAokage@「どうも僕です。」です^^;

今週末はLMC蘇我・千葉と連戦だったんですが、単刀直入に言うと

勝ててません。

蘇我:2-3
千葉:3-3

なんという安定感w


とりあえずレシピだけUPしておきますね。

2:《鋼の翼のスフィンクス》
3:《ジュワー島のスフィンクス》
3:《失われた真実のスフィンクス》
3:《カターリの残影》
4:《否定の壁》
4:《エスパーの魔除け》
2:《予言》
4:《流刑への道》
3:《忘却の輪》
3:《審判の日》
2:《無知の処罰》
1:《遍歴の騎士、エルズペス》
4:《秘儀の聖域》
4:《氷河の城砦》
4:《水没した地下墓地》
4:《湿地の干潟》
4:《平地》
4:《島》
2:《沼》

1:《審判の日》
1:《忘却の輪》
2:《精神の制御》
3:《自我の危機》
4:《苦悶のねじれ》
4:《取り消し》

リアニ手段は抜いて、重コントロールにしてみました。
《無知の処罰》はコントロールメタでYSMRさんのアドバイスで入れてみたんですが、コントロールに当たってないので分かりませんw

で、LMC千葉が終わったあとはいろんな人にデッキを診てもらったんですが・・・

とうとう《悪斬の天使》を購入することになりそうです。

昨夜はこの改良版を回してたんですが、「5マナ域で出せるフィニッシャーがあればなー」なんて思ってWisdomのリスト見てたら やっぱり悪斬だけは異常に強かったですorz

仕方ないので明日あたりにでも

A悪斬
Aあるだけ
Mもってこいや!

してきます。

お財布空っぽになることは必至ですね;;

でも勝ちたいから仕方ないっ!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
今日は秋晴れでしたねー。
どうもAokage@「お昼は焼肉っ!」です^^

さてさて、今日は1ヶ月ぶりくらいにフライデー行ってきました~。
いっつもいってるオーガが先月は全部リミテッドで登録するとかいう暴挙に出たのが原因ですw

ということで久しぶりのFNM!
行ってみるとユリニー、ネロくん、もんた氏などプチLMC状態でしたw
そして恐らく皆レーティング1800以上・・・。
おパンピーの僕は果たして勝てるのでしょうか!?

とういうことで愛機YZD3を携えいざ勝負!


1回戦:RBリムーヴコントロール@かーしまさん
Game1
後手。《サディストの聖餐》(←3枚ライブラリーからリムーヴするやつ)を打たれて《ジュワー島のスフィンクス》2枚と《墓場からの復活》を抜かれる。
が、手札にあった最後の《ジュワー島のスフィンクス》を出してコレが強くて勝ち。
Game2
今度は4t《思考の大出血》をプレイされるwサクッと《ジュワー島のスフィンクス》を抜かれてしまう。返しに《潮の虚ろの漕ぎ手》連打で《サディストの聖餐》と《終止》を奪い抵抗するも、《終止》を奪っているほうが《堕落の触手》で退場しまたもリムーブされそうに。
しかし《失われた真実のスフィンクス》キック込みから場を構築して《鋼の風のスフィンクス》までたどり着いてコレが除去されなくて勝ち。

1-0

2回戦:WUアンチジャンド@もんたくん
Game1
先手、相手1マリガン。軽量クリーチャーから《遍歴の騎士、エルズペス》と連打されるも、《審判の日》→《ジュワー島のスフィンクス》で対処してまくって勝ち。
Game2
またも序盤からクリーチャー→《エルズペス》と続けられてライフが5まで落ち込む。
一度《審判の日》で場を流すも《精霊への挑戦》→レスポンスで《流刑への道》→それを《否認》とされてきっちり削られて負け。
Game3
序盤から再び動かれるも、相手のダメージソースを《忘却の輪》→《否定の壁》→《カターリの残影》→続唱《流刑への道》と捌ききって最後は《取り消し》構えながらドロー後《エスパーの魔除け》2ディスでワンチャン潰して勝ち。

2-0

3回戦:ジャンド@ネロくん
Game1
先手、相手1マリガン。
《否定の壁》の返しに《大貂皮鹿》と2連打されるも《流刑への道》と《忘却の輪》で対処。
しかしその後の《血編み髪のエルフ》×2で《大渦の脈動》と《稲妻》をめくられクロック回復と直接火力を一気にくらってライフがピンチに。
ギリギリ踏みとどまってライフ3、相手の手札ゼロの状態で《鋼の風のスフィンクス》まで繋ぐも、トップから《稲妻》されて負け。
引きが若いwww
Game2
相手2マリガン。序盤のクロックを捌いてサクッと《鋼の風のスフィンクス》まで繋いで勝ち。
Game3
《流刑への道》2、《忘却の輪》2、《予言》、《水没した地下墓地》《平地》というハンドを先手でキープしたら土地が死ぬまで3枚並ばず負け。
冷静にマリガンだったー!!

2-1

ということで結果は2位でしたー。
ゼンディカー2パックとプロモの《忘却の輪》をゲット。

この環境で初めて勝ち越しした・・・!!
が、マリガンミスは気をつけましょうww

ちなみに今日は《墓場からの復活》使用回数1回。しかも釣ったのは相手の墓地の《翻弄する魔道士》w
これはもうリストラでいいかもしれんね。スフィンクスが素だし出来ることがよく分かったので、《精神の制御》あたりでいい気がしますw

ってことで今日も調整して明日のLMCに持ち込みます~。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
マフラー買いました。
どうもAokage「マフラーモフモフ( ^ω^)気持ちいいですw」ですw

さてさて、昨日は予定通り狂戦士杯にいってまいりました。

デッキはYZD3(夜中に思いついたZEN入りスタンダードデッキその3)の改良版。

以下リストですー。


「エイト・スフィンクス」

3:《鋼の風のスフィンクス》
3:《失われた真実のスフィンクス》
2:《ジュワー島のスフィンクス》
3:《カターリの残影》
4:《否定の壁》
4:《流刑への道》
3:《忘却の輪》
3:《審判の日》
4:《エスパーの魔除け》
2:《予言》
3:《墓場からの復活》
4:《秘儀の聖域》
4:《氷河の城砦》
4:《水没した地下墓地》
4:《湿地の干潟》
4:《平地》
4:《島》
2:《沼》

1:《エメリアの盾、イオナ》
1:《審判の日》
1:《ジュワー島のスフィンクス》
1:《忘却の輪》
3:《取り消し》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手》
4:《ドラゴンの爪》

変わったのは《ジュワー島のスフィンクス》採用したのと《忘却の輪》を増やして、リアニメイト手段を減らしたところです。

何度か大会でて気付いたんですが、6t《鋼の風のスフィンクス》とかジャンドにしなくてもダラダラしながら8マナで素出しでも十分間に合うっぽいです。
《否定の壁》に加えて《カターリの残影》まで入ったので中盤以降は戦闘ではほとんどダメージ入りません。
直接火力とPWだけケアすれば全然いける。
で、PWをケアするカードとして《忘却の輪》の追加と、大体のPWは一撃で倒せる《ジュワー島のスフィンクス》を入れてみました。
特に《ジュワー島のスフィンクス》は捌いた後タイムラグ無しですぐ攻めに転じられるマナ域なので使いやすかったです。

あとは《ジェイス・ベレレン》→《予言》にしました。

なんつっても《ジェイス・ベレレン》が弱すぎる・・・orz
大体1回目の起動は「お互いドロー」にしないと死ぬw
コイツ使って2枚以上相手とハンド差つくことはほとんど無かったですもの。
「《荒廃稲妻》撃ちますね^^」だけでなんか知らないがアド損するとかなんなのw
ということでアクアさんにも薦められた《予言》を使ってみました。
こっちのが2倍は強かったですw
とりあえず手札は増えるので、いつプレイしても腐らない。
もちろん《カターリの残影》とも相性いいです。

と、こんな感じで挑んだ狂戦士杯の結果はこちら!

1回戦:瞬殺コンボ入りバンパイア ××
なんかドローしても土地しか引きませんですた・・・orz
マッチアップ的には特段不利ではないので残念。

2回戦:白ジャンド ○○
2ゲームとも《ジュワー島のスフィンクス》がただツヨで勝ち。
でも初心者みたいなミスをしこたまやらかしました。
コントロール使うのが下手すぎて相手に常にワンチャン与えた状態でプレイしてたー。
要反省。
このときのたべっちのコメントは辛辣でしたね。
たべっち「後ろですごく応援してるのに、毎ターン負けそうで俺が焦ったよ!」

3回戦:ジャンド ××
1ゲーム目は除去はあれども壁を引かずに盤面押さえ切れなくて緩やかに負け。
2ゲーム目はトップ《荒廃稲妻》以外ケアした上で最大限アド取るつもりでプレイングしたらトップされて負け。
でも他に気付かなかったプランをあとでピングーさんから指摘されたので、ミスプレイだったかもしれない。
以下詳細。
場:《忘却の輪》で取り除かれた《芽吹くトリナクス》のみ。自分の土地は6枚(セットランドまだなし)
自分の手札:《失われた真実のスフィンクス》《墓場からの復活》《秘儀の聖域》
 
相手の手札:4枚。しかし過去数ターンの挙動からして《荒廃稲妻》はない。
墓地:《失われた真実のスフィンクス》

で、実際には土地置いて返しにキックで3ドロー狙うプランを取ったんだけど、スフィンクスをリアニメイトして手札をリフレッシュさせつつ場に3/5を残した方がよかったかも。それでも3ドローキック狙えるし。
自分としては6/6を釣るところまで考えてリアニは取っておこうと思ったんですが、確かに素で出してもいいところまで土地が伸びてるのでその方がこのボードだと強そうです。
なんか文にしてみたらピングーさんの意見のが絶対いいっぽいなぁ。
もちっと深く思案してからプレイしなくては・・・。

4回戦:グリスパーコントロール ××
メイン《ゴーマゾア》と《否定の壁》がイライラするくらいにボード止めて、グダグダしてる間にこっちの6/6をキック込みの《複製の儀式》とかやられましたw
なんつーかダメダメだったww

5回戦:ジャンド@からうさくん ○×○
1gは相手の《荒廃稲妻》経由で5t《鋼の風のスフィンクス》で勝ちw
2gはトップ火力以外で勝ち!ってところで《稲妻》引かれて負け。
3gは《ジュワー島のスフィンクス》を3枚引ききって勝ち。

で2-3ですたー。
デッキは悪くないんです。僕が悪いんです;;

本当に涙出るほどプレイングがダメダメだったので是非身内のジャンド使いの方々にマジック教えてもらいたい。
おもにユリニー、からうさくん、たべっちあたりねw

週末もコレを調整して持っていこうと思うので、デッキのほうももう少し調整します。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ

http://forum.astral-guild.net/board/51/709/

なんかこういう方が最近多くないですか?
「キミの意見も一理あるけど俺サイキョー」みたいな。。。

以前はコテハン使ってWisdomやってたから本当に残念なんだが・・・(´・ω・`)
今日の雨はヤバ過ぎるっ!!
どうもAokage@「せっかく買ったジャケットがみずびたシティーでござる・・・。」です;;

さて、
YZD3(夜中に思いついたZEN入りスタンダードデッキその3)
http://akatukitoaokage.diarynote.jp/200910292014339225/
ですが、ガチで組みたくなったので、たべべべっちとのスーパー大型トレードによりフェッチ4枚を手に入れて実際に作ってみました。
で、成分無調整のままサイドだけ弄ってLMCに出たのですが、結果は3-3と振るわず。
《鋼の風のスフィンクス》が出た試合は100%勝ったのですが、ドローが偏ってしまって

・釣竿があるのに肝心の魚がいない!
・魚は大漁なのに釣竿が引けないうちに8マナそろっちゃった!
・初手に《失われた真実のスフィンクス》3枚と土地2枚その他でキレソー!(←既にキレている)

なんてことが結構ありました。
で、リアニに特化しないで、ゆるやかなコントロールしつつリアニも両天秤したほうが安定するという結論にたどり着いたんですが、そうすると爆弾カードが減ってアドバンテージ不足になってしまったのです。
なので「序盤の壁役が出来てアドバンテージも失わないカードは無いかなー」なんて思いながらWisdomのカード検索してたらピキーンと来たのがこのカード。

《カターリの残影》

冗談ではないですw
スペックが4マナ0/1とかマジックなめてんのか!?なヤツですが意外と頼りになるんです。
とりあえず黒マナがあればカッチカチの壁になりますし、コントロールなので続唱すると必ずクリーチャーを何とかするカードかアドバンテージエンジンに繋がります。
これはもしかしてソリューションじゃね・・・?
なんて思っちゃったAokageは、さっそくフトンモフモフ( ^ω^)しながらデッキに入れてソリティアしてみたんです。
すると・・・。

・カターリ→かべっち=ボードかっちかちやぞ!
・カターリ→チャーム=ハンドわっしょわっしょいやぞ!
・カターリ→リング=ヒトがゴミのようだぞ!

とチビるくらい気持ちよく動いてくれましたw

ってことで翌日新宿GameDayに持ち込んだのがこんなデッキ。

3:《鋼の風のスフィンクス》
2:《エメリアの盾、イオナ》
3:《失われた真実のスフィンクス》
4:《否定の壁》
3:《カターリの残影》
4:《流刑への道》
2:《忘却の輪》
3:《審判の日》
4:《エスパーの魔除け》
2:《ジェイス・ベレレン》
4:《墓場からの復活》
4:《秘儀の聖域》
4:《氷河の城砦》
4:《水没した地下墓地》
4:《湿地の干潟》
4:《平地》
4:《島》
2:《沼》

1:《審判の日》
2:《未達への旅》
2:《自我の危機》
3:《マラーキルの血魔女》
3:《精神の制御》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手》

サイドは主に除去の薄いデッキと《鋼の風のスフィンクス》が弱いマッチアップでのフィニッシュブローを入れてみました。
で結果は、怒涛の3-0からの3-4-1でフォークボールッ!

デッキはなかなか強かったですが、プレイヤーがゴミでしたww

ジョン・カビラ「《芽吹くトリナクス》が見えてるのに《未達への旅》しないで
         《審判の日》打つとか頭が沸いているとしか思えませんね。」
中西てつお「(頭の)中にだれもいませんでしたからねー。」

あうあうあー(^q^)

プレイヤーがGOMIなのはなんとかして直すとして、2日間使った印象としてはジャンドに5分あって他のデッキ相手にも結構戦えたので選択肢としてはアリかなーとおもいました。
なにより 僕のキャラにしっくりくるデッキでしたw
ってことで結構ガチでこのデッキを調整していこうと思います。

あ、弱点はPWとウィニークリーチャーでした。
PWの中では特に《復讐のアジャニ》と《チャンドラ・ナラー》がキツかったです。《忘却の輪》しか実質的な対処手段が無い上にクリーチャーで殴れないので簡単に最終奥義まで到達してしまいます。
ウィニークリーチャーでは《ゴブリンの先達》が噴飯するほどヤバかったですね。
先手1tに出されるだけでパスないと速やかにゲームが終わりますw

このあたりを何とかして明日の狂戦士杯に挑みたいと思いますー。

そろそろ新環境で勝ち越しくらいしたいぞー。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
夜は寒くなってきましたねー。
どうもAokage@「マフラー欲しい!」です^^

さてさて、先週はLMCCだったわけですが、自前の4cランデスを持っていったのですが、メインから4積みしていた《精神の制御》をまるで引かず、《不屈の自然》と土地ばかりドローしてアックザーンで負けw
結果は3-5という体たらくですた。
ジャンドと全然あたらねーよww
メイン4積みの《ゴブリンの廃墟飛ばし》はタダの2/1ヘイストでしたわ奥様^^

でもなんといっても敗因はフィニッシャー入れなかったことですわ。
《茨異種》とか《ジュワー島のスフィンクス》いれとけばなー。
相手が事故してる間に付け込めるカードが足りなかったです。

環境的にはワンチャンあるとおもうから、もうちょっと調整しようかな。
とりあえずランパンは抜きますw

で、LMCCの記事見てて気がついたんですが、コントロールって全然いないのね。
一応モンジくんがクルーエルコントロールでフューチャーされてるけど、人数で見ると25人のジャンドに対して11ってのは少なすぎるw
で、「コントロール使いたいなー」とあいも変わらずフトンモフモフ( ^ω^)してたら
ピキーンとひらめいたのがこのデッキ。

『ライフいくつですか?まあ、関係ないんだけどなっ!!』

クリーチャー-(13)
4:《百蘭の騎士》
4:《失われた真実のスフィンクス》
4:《鋼の風のスフィンクス》
1:《エメリアの盾、イオナ》
スペル-(23)
4:《幻霧の境界石》
4:《エスパーの魔除け》
2:《精神の制御》
4:《流刑への道》
3:《忘却の輪》
3:《蔵の開放》
3:《墓場からの復活》
土地-(24)
4:《湿地の干潟》
4:《秘儀の聖域》
4:《氷河の城砦》
2:《水没した地下墓地》
8:《平地》
2:《沼》

サイドボード
3:《審判の日》
3:《天界の粛清》
4:《強迫》
2:《自我の危機》
3:《蔓延》

カウンターは捨てましたwww
で、動きは、《芽吹くトリナクス》ホイホイの《流刑への道》《忘却の輪》で時間稼ぎつつ、《失われた真実のスフィンクス》から《蔵の開放》か《墓場からの復活》でファッティ釣り上げてWinなデッキ。
《荒廃稲妻》?もっと撃ってくれ!(AA略

これぞコントロール!
フィニッシャーが出ればボードがなんであろうと速やかにゲームが終わるのです。
《悪斬の天使》がいないって?
除去体制ゼロの5000円札なんてお金の無駄ですよ(´ー`)y━~~
ま、もってないんだけどね

それはさておき、ジャンドが溢れるほどいるなら《鋼の風のスフィンクス》がガチで強そうです。
なんたって除去れるカードが無いですし、警戒がついてるので殴りながら殴り返される危険もありません。
あとはひたすらゲインしておけば自動的に勝てるでしょう。祝勝利!
んー、なんていいクリーチャーwこれぞフィニッシャーっていう感じです^^

それと、ぼくの嫁の《蔵の開放》も使えるのも個人的にポイント高いですw
今気付いたけど大量ディスカードから大量リアニメイトって動きがなんとなく《補充》デッキっぽいですね。
そういうと強く見えるから困るw
けっこう使いたいなコレw
あれ・・・?
実はフェッチさえあれば組めるぞ!
リアルで作るかも知れませんぞー。ムックですぞーw

ということで、《湿地の干潟》4枚募集しますww
提供カードは・・・

4:《霧深い雨林》
2:《根縛りの岩山》
4:《大テン皮鹿》
2:《チャンドラ・ナラー》

あたりかなー。ぱっと見で人気ありそうなのは。
とりあえず土曜日のLMCには行くのでそこでお会いできる方がいましたらトレードよろしくお願いします!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ

いやー、秋ど真ん中っていう感じですね。
どうもAokage@「スタンダード勝てない!!」です;;

さてさて、ゼンディカーが発売されてから2週間経ちますが、Aokageは未だに自分の使いたいデッキを見つけられないでいます。
ここ2週間はずっと昇天コントロールを使っていたのですが、ぜーんぜん勝てません!
とにかくジャンドに勝てない!
マスカンだらけじゃねーかアノデッキ・・・orz
なのに今のカウンターときたら《二重否定》だの《否認》だのしかないし・・・。

青コマの
落ちたら気付く
その強さ

なんという辞世の句w
ということで、もう半端にコントロール作ってもジャンドに勝てないので、ジャンドをガンメタしたデッキを作ればいいんじゃね?

ってことで、フトンモフモフ( ^ω^)してたらピキーンとひらめいたのがこのデッキ。


「ガッシ、ボカ。ランドは消えた。スライム(笑)」

4:《睡蓮のコブラ》
4:《ヴァレロンに仕える者》
4:《聖遺の騎士》
4:《ゴブリンの廃墟飛ばし》
3:《茸の番人》
4:《酸のスライム》
2:《茨異種》
3:《忘却の輪》
4:《破砕》
3:《復讐のアジャニ》
4:《ジャングルの祭壇》
4:《乾燥台地》
9:《森》
2:《根縛りの岩山》
2:《陽花弁の木立》
2:《山》
2:《平地》

4:《大貂皮鹿》
4:《天界の粛清》
3:《チャンドラ・ナラー》
3:《エメリアの盾、イオナ》
1:《忘却の輪》

メインは3ターン目にランデスすることをコンセプトにして組んでみました。
ジャンドがよくキープする3t《芽吹くトリナクス》スタートを先手で完封しちゃってください。
あとは合計15枚入ったランデスを端から叩き込めば、ジャンドは手札に《血編み髪のエルフ》や《瀝青破》を抱えながら死んでいくことになりますw
ランデスのほかには《茸の番人》と《茨異種》というジャンドが苦手なクリーチャーも搭載しております。
除去るとゲインされる上に除去らないとパワー5のキノコと、出たらマナがある限り死なない茨異種はジャンドにとても有効です。

サイドはジャンドに次いで数が多いであろう吸血鬼と白単を主にメタってみました。吸血鬼にはパージと鹿連打でオラオラしましょう。
白単にはまさかのターボエメリアで瞬殺しちゃってください^^
白単は除去が薄いので、コブラ→聖遺の騎士からの4tエメリアでゲームセットも割りと狙えるはずですw
ただ《審判の日》だけは簡便な!

全体的にビートメタに作ってしまっている為、《残酷な根本原理》が入っているようなコントロールはかなり厳しいですが、そういったデッキはジャンドが得意ではないので少数派として切り捨てて考えてみました。

土地のバランスとか結構いい加減ですが、ジャンドに有利なのは間違いないと思うのでメタがハッキリしている今なら割とアリかもしれません。
青が入っていないので僕は使いませんが。

ということで緑スキーな方は使ってみるといいかもしれません。

それはいいとして、LMCCが今週の土曜日だってのにデッキが無いのは割りとヤバイw
フェアリー使いたいよー;;
まあなんか変なデッキを持っていくと思いますw
せっかくある2バイを活かせるデッキ案は一応あるので、それを調整しようかなー。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
台風凄かったですねー。
どうもAokage@「大学は普通授業だったけど、取ってた講義の講師が全員休講届けだしてたww」です^^

ということで、今日は3時間ほど友人達とドライブをした以外、ウチの中に引きこもってましたー。
ふかふか布団は気持ちいいお( ^ω^)

で、モフモフ( ^ω^)してたらピキーンとデッキがひらめいたので、刹那的に載せてみますねw

『Project:B-A-T-A』

メインボード(61)
4:《吸血鬼の呪詛術師》
4:《恐血鬼》
4:《マラキールの門番》
3:《吸血鬼の夜候》
4:《マラキールの血魔女》
4:《血の署名》
4:《血の長の昇天》
4:《苦悶のねじれ》
3:《書庫の罠》
2:《湿地での被災》
土地(25)
4:《崩れゆく死滅都市》
4:《秘儀の聖域》
4:《水没した地下墓地》
13:《沼》

サイドボード
3:《否認》
3:《強迫》
2:《死の印》
1:《吸血鬼の夜候》
4:《睡眠》
2:《精神の制御》

自分は勝ち筋が複数あるデッキが大好きなんですよー。
プロジェクトXみたいに「ビートするけどコンボあるよ」みたいなヤツ。
だからこんなの作っちゃいましたw

デッキ名は、赤字のカードのイニシャルをアナグラムにしただけw
ベータって響きカッコいいやん!
やりたいことは2秒で分かると思いますww

序盤は普通の吸血鬼っぱく動いて、ライフを削りつつ《血の長の昇天》を設置。
カウンターが3つ以上乗ったら徐(おもむろ)に 「本体26点で^^」で勝つ!(←プラン:ベータ)

デッキのほとんどが普通の吸血鬼デッキと同じでパンチ力も落ちてないのでそのままヴァンプビートすることも出来ます。(←プラン:アルファ)

除去は不利なジャンドを意識して接触戦闘で有利になれる《苦悶のねじれ》を積んでみました。
《吸血鬼の呪詛術師》は先制攻撃あるから、お手軽2対1交換も可能です。
どーせ《血編み髪のエルフ》に2対1交換されるので、その前にこっちもソレをやっちまおうって考えです。
《思考囲い》があればこんな不器用なことしなくてもいいんですけどね^^;
《芽吹くトリナクス》の苗木トークンに《恐血鬼》が虚しく突っ込んでいくこともなくなるので凄く便利!
やっぱりビートダウンにはすごく強いカードですね、アゴニー。

あと、横に広がるようなデッキだったら《湿地での被災》から相手だけインフェストしてその分ドレインするのもアリ。
《芽吹くトリナクス》の苗木吹っ飛ばして6点ドレインだぜ!《征服者の誓約》なら12点ドレインで勝った!第三部完!!

↑トークンはカードじゃないので《血の長の昇天》の能力は誘発しないようですorz
まーそれでも複数交換してドレインできるので、いっかw

サイドは、ジャンド、《審判の日》入りコントロール、白系トークン、同型を意識して組んでみました。

コントロール:《否認》《強迫》、場合によっては《死の印》《精神の制御》
ジャンド:《死の印》《精神の制御》
同型・(白系):《吸血鬼の夜候》《睡眠》(《死の印》)

こんな感じ。
この環境だと《死の印》は同型以外に全部入りますね。テンポ阻害しないで除去できるから凄く強そう。もう少し増やしてもいいのかな?
プロレスになるであろう同型・白系には《睡眠》で寝かして勝ちたい。でも《精神へドロ》はヤバイね^^;

デッキの構造とメカニズムはこんな感じです。

青をタッチしてるので《堕落の触手》と《精神へドロ》を積めないのはちょっと残念(´・ω・`)
でもね、ぶっちゃけ吸血鬼デッキの《堕落の触手》ってあんまり強くないなーって思ってたんですよ。
せっかく《血の署名》で手札補充しながら細かく動けるのに、1ターンに1アクションしか出来なくして得られるものが除去とちょっとのライフってビートにしては弱いなーって。ドローしてもデッキにアドバンテージカードないし。
主にサイドから積まれる《精神へドロ》はスーパーアドバンテージカードだけども、トップメタのジャンドには手遅れになることが多くて微妙じゃないかな。
もちろん《審判の日》入れたコントロールには劇的に効くけども、それなら《否認》あたりをサイドから積んでマスカンいくつか弾けばいいんじゃないですかね?
《復讐のアジャニ》とか《審判の日》とか、《精神へドロ》じゃ間に合わないカードもあるし、青タッチでカウンター入れた方がいいかなと思いました。
同型では強いけどね。
まあフェアリー使ってたプレイヤーなんでクロックパーミ脳になってるのかもしれませんw

モフモフ( ^ω^)しながら考えた割には赤字以外のパーツがガチですねw
吸血鬼調整してるらしいから、是非からうさくんに使ってもらいたい^^

僕は多分サイクロプスくんに教えてもらったアレを使うと思います。
もう決定力不足とは言わせない!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ



報奨きたよー。

2009年9月29日 趣味
腹の調子がわるいでつ。。。
どうもAokage@「季節の変わり目はこれだから・・・。」です^^;

さてさて、もうDNユーザーの中でも届いた方がいるみたいですが、我が家にも今日届きました報奨カード。
以下内約。

《取り消し》×3
《血の署名》×2
《稲妻》Foil
《Recollect》←日本語名わすれたw
《連絡》
《霊魂放逐》
《損ない》
《終止》

キ、キャンセルかっこeeeeeeeeeeeeeeeee!!
これはあと1枚早く集めたいですw
誰かトレードしてもいいよーって方いたらお願いします(`・ω・´)
あと《血の署名》のイラストの人物・・・。
どうみてもダースモールだろwww
大丈夫なの?
ハリウッド敵に回して大丈夫なのウィザース?

ちなみに僕の一番好きな映画は「劇場版 起動警察パトレイバー2」です(^p^)

おっと、こんな時間に外国人が来たようだ・・・。
またまた更新が遅れてしまいました^^;

どうも、Aokage@「MTG自体はやってるんですがねw」です^^;

さてさて、先週の土日は千葉のプレリに行って来ましたよー。

1日目は個人シールドに参加。

デッキは青赤緑の上陸クリーチャーをフーチャーしたデッキ。
6マナで上陸すると+4/+4トランプルつく緑の4/4が1枚と、5マナで上陸すると飛行がつく赤の4/4が2枚が主力クリーチャー。
それを青赤フェッチと赤白フェッチ、《砕土》、ランパンする探索エンチャント、2マナのクリーチャーで4マナタップでランパンするクリーチャーでバックアップする感じです。

で結果は2-2。
デッキは強かったんだけど、手なりでプレイしてミスしたところが結構あったなー。
なんかプレリってすごくいっぱいミスしてる気がするw
なーんか新しいカード触ってるからか知らないけど、気持ちがルンルン♪になっちゃうんですよw

その後はドラフト。
パックがものすごーく噛み合わなくて、あるパックで赤と緑が強いと思ったら、次のパックは白ばっかりとかでカラーを決めきれず一没。。。
すんげー弱い赤緑のデッキとか勝てる気がしなかったぜー。
あとで同じポッドの方に聞いたら同じ印象を持ってたようです。
パック弱いと凹むねw



2日目はチームシールドに参加。
メンバーとデッキは
A:たべっち(上陸をフューチャーした赤緑ビッグマナ)
必殺技:たくさんのマナブーストから2枚入っている《燎原の火》トラップをブチかます
B:ハギさん(軽量フライヤーで攻める白青ウィニー)
必殺技:キッカーで5倍クローンの青のソーサリーとキッカーで兵士12体の白のソーサリーで後半でも捲くれる
C:Aokage(打撃力のあるクリーチャーで攻め立てる黒単ビート)
必殺技:5ターン目キレ《精神ヘドロ》、6ターン目キレ《ソリン・マルコフ》。

で4-0で優勝!
今回はみんなカーネルにならずに大事なところで勝た!
ハギさんは相手のゴッドデッキ相手に仁王立ちして

ハギ「たべっち、Aokage。ここは俺に任せて先にいけええええ!!!」
となっていましたw

《審判の日》2枚の青白コントロールとか、2/3飛行接死絆魂3枚に土地5枚以上あると+1/+1カウンター4つ乗る虫2枚入ってるデッキとかに当たってましたw

たべっちに、「上陸すると+4/+4修正はいる5マナのビーストがいる状態で《燎原の火》打ってる姿見たときは勝ったと思ったよw」って言ったら
「いや、先手5ターン目に『手札何枚ですか?』って聞いてるのを耳にした時のほうが勝ったと思ったよww」
って言われましたw

確かにw

そんな感じで満喫してきました。
来週からはゼンディカー入りのスタンです。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
ずいぶん更新が遅れてしまいました^^;
どうもAokage@「絶賛夏風邪中!」です^^;

レポに入る前に近況報告をしますね。
まず、前回のレポの更新から2週間、埼玉の八潮市役所にインターンシップに行ってまいりました。
毎朝8:30には到着しないといけないんですが、自宅の千葉県佐倉市から電車で向かうには
毎朝4:30起きという

すごくけんこうてきだね!

お陰でインターン終わってもその時間に目覚めます^^

そんなスケジュールでもMTGはやってましたよw
最近はエンドレスエイト回してたんですが、メインデッキ2t《ガドック・ティーグ》だけで負ける素晴しいデッキでしたw
サイドには《流刑への道》とってるんですけどね。
メインはダメだorz
ゼンディカーに《他所のフラスコ》の代わりを果たせるカードが入ったらまた使いますww

ということでお待たせしました、LMC235thのレポです。
まずはデッキレシピをば。

4:《呪文詰まりのスプライト》
4:《ヴェンディリオン三人衆》
2:《誘惑蒔き》
4:《Force of will》
3:《目くらまし》
2:《謎めいた命令》
3:《燻し》
4:《渦まく知識》
4:《祖先の幻視》
3:《梅澤の十手》
4:《苦花》
4:《Underground Sea》
4:《変わり谷》
4:《汚染された三角州》
3:《溢れ返る岸辺》
1:《激浪の研究室》
6:《島》
1:《沼》

4:《呪文嵌め》
3:《無効》
3:《死の印》
2:《トーモッドの墓所》
2:《大祖始の遺産》
1:《誘惑蒔き》

ということでフェアリーですw
スタンのパーツに強いカウンターと強い土地と強い《梅澤の十手》突っ込んだだけの分かりやすいデッキです^^
それらの強い部分はほとんどお借りしたカードだったりしますw
ウィルとアンシーとフェッチ貸してくれたみやけんさん
ヴィジョンとトーモッド貸してくれたぽぽりん
スムーサー貸してくれたりゅーじ
改めてありがとうございました!
全部強かったw

ということでスイス6回戦+シングルエリミのレポです~。

1回戦:ANT@カセさん
1st
後手。2t《苦花》スタートからヤバそうなスペルだけ打ち消して《ヴェンディリオン三人衆》で手札を確認しつつ《梅澤の十手》を装着してクロックをあげる。
途中で《苦悶の触手》をストーム7で撃たれるも、《十手》のゲインで4残り、そのまま削って勝ち。
2nd
相手2マリガン。《強迫》連打されるも、そのせいでコンボパーツが足りないらしく、《ヴェンディリオン三人衆》と《変わり谷》でビートして勝ち。
1-0

2回戦:ZOO
1st
先手。序盤を《燻し》2枚で捌きつつ《苦花》を設置するも、こちらの後続を除去され続けて3/3に殴られて負け。
2nd
こちら1マリガン、相手2マリガン。
初動のクリーチャーたちを除去と打ち消しで捌くも、《密林の猿人》が《死の印》で除去れなくて負け。
なんでアイツ赤いんだよー(´;ω;`)ブワッ
1-1

3回戦:エヴァ・グリーン
1st
後手。相手1マリガン。2t《苦花》を《目くらまし》すると、3tに《暗黒の儀式》から《苦花》2連打されるw
結局このトークンだけに殴り倒されて負け。
2nd
2tにお互いに《苦花》を張り合う展開。追加の《タルモゴイフ》は《燻し》で退場してもらいこちらは《ヴェンディリオン三人衆》を追加。
そこからこう着状態が続くも、《大渦の脈動》で《苦花》を対消滅された返しに再び《苦花》を貼って徐々に捲くっていき、最後は《梅澤の十手》つけたところで相手が投了。
3rd
2t《苦花》からスタートして相手の《タルモゴイフ》をチャンプしつつトークンで殴る展開。
途中でこの《タルモゴイフ》を除去してトークン増やして、あいての危険なスペルだけ打ち消して勝ち。
2-1

4回戦:白単トークンズ@EXTRAさん
1st
先手。こちら1マリガン。相手の《幽体の行列》を《目くらまし》するも、《古の墳墓》と《金属モックス》からのブーストで出された《雲ヤギのレインジャー》が《黄金のたてがみのアジャニ》ででかくなって負け。
2nd
《ヴェンディリオン三人衆》に《梅澤の十手》がついて、出てくるトークンを端から除去して勝ち。
3rd
相手1マリガン。《苦花》から《三なる宝珠》を打ち消して、《梅澤の十手》がついて勝ち。
十手強すぎるw
3-1

5回戦:ベルチャー
1st
後手。《Force of will》手札キープしたら1ターンキルされますたw
これぞレカシーっ!!
2nd
序盤を軽く捌いて、《変わり谷》に《梅澤の十手》つけて6点クロック用意して勝ち。
3rd
こちら2マリガン。《ゴブリンの溶接工》2連打から《ゴブリンの放火砲》を設置されるスタート。
途中で打ち消すスペル間違えて《ゴブリンの放火砲》を起動されてしまうも、奇跡的にライフが4残るw
そこから捲くって勝ち。ワンミスで死亡するところだった・・・。アレですね、アーティファクトでマナ出すカードは打ち消さないとダメですね^^;
4-1

6回戦
ID
4-1-1

ということでスイスラウンド4位抜けで通過。

QF:白単ウィニー
1st
後手。1t《霊気の薬瓶》からムチャクチャクリーチャーだされて、《変わり谷》でビートしようとしたら《薬瓶》から《ヨツンの兵卒》出されて返り打ちに合う。
そこからリソース足りなくて、ビート許して負け。
環境知らないって言うのは恐ろしいね。X=2からパワー4とか平気で出てくるのねレガシーは^^;
2nd
またも1t《薬瓶》からスタートされて《セラの報復者》からビートされるも、これを《ヴェンディリオン三人衆》でキャッチ。
《苦花》を貼りつつ後続を除去して、《梅澤の十手》装備して勝ち。
3rd
お互い1マリガン。序盤から《運命の大立者》《幽体の行列》《ルーンの母》と展開されて
こちらの動きは装備先の無い《梅澤の十手》だけ。一応《誘惑蒔き》をだすも当然プロテクションをつけられて奪えず。
相手が返しのコンバットでトークン3体と《運命の大立者》で攻撃したのに対してトークン1体をブロックするとそこに相手がプロテクションをつけてきたので、
次の《誘惑蒔き》のダメージで《梅澤の十手》にカウンターが乗る。これで《ルーンの母》を除去して一気に形勢逆転。
そこから十手無双して勝ち。

SF:ドラゴンストンピィ@ネタ蒔き時さん
1st
先手。相手1マリガン。1tの変異を《目くらまし》するスタート。しかし相手の後続が強くて《ギャサンの略奪者》《ラクドスの地獄ドラゴン》と展開されて裁ききれずに負け。
2nd
1t《三なる宝珠》を《目くらまし》しようとすると《猿人の指導霊》で払われて・・・。

ということではじめてのレガシーはベスト4でした。
正直できすぎた結果ですね^^;
いっぱいミスしたし、知らないカードもあったしでよく勝てたものだと・・・。
ご覧の通り勝った試合は「十手苦花」が決まってるので、この2枚のカードがドンだけ強いのかということが分かった1日でしたw

反省点はプレイングミスはもちろんなんですが、カード選択間違ってたことです。
《造物の学者、ヴェンセール》は入れておくべきでした。
あとは《はね返り》か《残響する真実》か《撤廃》あたりはメインに取っておくといいと思いました。
出てしまったヤバイカードに対応する手段が《謎めいた命令》しかなかったのがZOOとドラストに対する敗因だったので。
あとはサイドに《青霊破》必須。今回無くて凄く困りました。

なにはともあれ初レガシーはすごく面白かったです!
これを機会にレガシーにも挑戦したいですね。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ

ゼンディカーの基本地形からして
そろそろカラクリくるんじゃね?
地震ありましたね!?麻雀のリーパイしてたときでメチャクチャ焦りましたw
どうもAokage@「危うく1順目でドラ切るところだったw」です^^;

さてさて、土曜日はLMC蘇我に行って参りました~。
デッキはグリクシス・フェアリー。

以下スイス5回戦+シングルエリミのレポです~。

1回戦:Bye
まさかのByeww
他の人がByeしてると「いいな~。」って思うけど、自分に降りかかってくるとすっごい暇ですねw
1回戦の最中はオサダさんにレガシーのCTG借りて回してました。
マジックしたい><
1-0

2回戦:ジャンド・ビート@つぁぃき
1st
後手。相手がヌルハンドでキープしていたらしく、2t《苦花》を出すと、《ボガートの突撃隊》《川の殺し屋、シグ》くらいしかクリーチャーをキャストされなくて、《シグ》を《誘惑蒔き》して、1ドローしたりしてアド差で勝ち。
2nd
序盤の猛攻でライフを6まで落とされるも、盤面をある程度捌いた後に《ヴェンディリオン三人衆》で除去が無いのを確認して《霧縛りの徒党》を着地させる。
その後は再び《霧縛りの徒党》で《徒党》を覇権→アップキープに《謎めいた命令》バウンス+ドローで再び土地寝かせて捲くり勝ち。
2-0

3回戦:神話エルフ@りゅーじ
1st
後手。3tに出された《傲慢な完全者》でライフを一気に10まで削られるも、後続を《謎めいた命令》のカウンター+《完全者》バウンスで凌いで、相手が息切れしたところに《霧縛りの徒党》連打して勝ち。
2nd
相手が秘匿ランドからスタートして3t《エルフの大ドルイド》を出されるも《炎渦竜巻》で捌いて、《苦花》着地から《ヴェンディリオン三人衆》で《原初の命令》を抜いて勝ち。
3-0

4回戦:白単キスキン
お互い3-0でニコニコID^^

5回戦」白単キスキン@たべっち
たべっちが3-1だったので、LMC第二世代的な理由でニコニコID^^

で3-0-2でスイス2位抜けでシングルエリミへ。

準々決勝:RBブライトニング
1st
先手。こちら1マリガン、相手3マリガン。
自分のハンドが《山》《変わり谷》《沈んだ廃墟》《稲妻》《苦花》《呪文詰まりのスプライト》ですごく悩むも、2マリすると《荒廃稲妻》が通るだけで負けるためキープ。
試合内容は3tに2/2になって攻撃してきた《運命の大立者》を除去して、その間に引いてきた《鮮烈な小川》から《苦花》を着地させて火力は全部通させてマスカンだけ捌いて勝ち。
2nd
《人里離れた谷間》《鮮烈な小川》《変わり谷》《沼》《ヴェンディリオン三人衆》《謎めいた命令》《くぐつ師の徒党》でキープ。序盤は《地獄火花の精霊》で立て続けに殴られるも、《ヴェンディリオン三人衆》で《炎の投げ槍》、《火山の流弾》2枚、《復讐の亜神》《荒廃稲妻》というハンドから《炎の投げ槍》を落として3点クロックを維持しつつ、《復讐の亜神》は打ち消して返しで《くぐつ師の徒党》で吊り上げてダメージレースして、《火山の流弾》を2発撃たれるも最後は《稲妻》本体で勝ち。

準決勝:白単キスキン@たべっち
1st
先手。土地2枚と《苦花》《稲妻》《呪文詰まりのスプライト》《謎めいた命令》《誘惑蒔き》というハンドをキープして、ずーっと2マナで止まる。《苦花》と《稲妻》ではじめは捌いていくも、相手の軽量クリーチャーが無尽蔵に出てきて裁ききれず負け。
2nd
《幽体の行列》2連打に《誘惑蒔き》2連打で対処するも、ダメージレースを意識して相手のフルパンをライフ2まで通して、次のターンに《謎めいた命令》フルタップで勝てる!っていう状況まで持っていくも《ツキノテブクロのエキス》本体で負け。
プレイングミスは、相手の場に2/2の行列トークン4体と3/3の行列トークン1体、こちらの場にアップキープに出した《霧縛りの徒党》《誘惑蒔き》2枚、1/1行列トークン、《皺だらけの主》で自分のライフが8、相手が13の状況。
フルパンを3/3を《徒党》、2/2の1枚を1/1でブロックとしたんだけど、手札に《死の印》《謎めいた命令》とあったから2/2をさらに2枚《誘惑蒔き》でブロックして相手のクリーチャーを2/2と《主》だけにして、返しに2/2を除去しつつ4点クロックが正解でした。これならダメージレース勝てるし後続も打ち消せるしでかなり有利に動ける。
やっちまったー(T_T)

ということで結果は2没でした。
優勝したりゅーじはおめでとう!
第二世代同士の対決が実現して嬉しかった!
でも今度は自分でその舞台に立ちたい!!
そのためにもプレイングミスしないように頑張らんと。

それと、どうでもいいことかもしれませんがこの日はマジックを8ゲームしかしてません。
勝った試合は2-0、負けた試合は0-2で最短の上に、Byeと2回のIDで4マッチだけとかw
朝から会場にいたのにゲーム始めるのがお昼のカレー食べた後とかねww
不完全燃焼すぎましたw
ByeはラッキーだけどMTG熱上昇中だと蛇の生殺しですね。
マジックしたいです><

ということでなーんかやりきれない1日でした。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
サルベ情報
他のDNさんからはオリカとも書かれていますが真相はどうなのか分かりませんw

とりあえず強いっすねこのチャンドラw
これで正式にカード化したら是非カウンターバーン組みたいなー。
ジェイスと新チャンドラとタイムワープの相性は凄くよさそうです^^
夕立凄かったですね!!
どうもAokage@「館林では竜巻が起こったとか・・・。」です^^;

さてさて、今週も週末はMTGしてきましたよ~。
テスト勉強?
そんなん金曜日にやったからいいんや!週末はあそぶんだいっ。

まずは土曜日の蘇我から。
今回は三人チームスタン。チームメイトは以下の通り。

A:LMCポイントレース首位、たべっち@白単トークンズ
B:某マイスター、Aokage@グリクシス・フェアリー
C:初代最強の○○、アーク@神話エルフ

で結果は、個人2-2、1-3の8位入賞!
ひとり1パックずつGET!
まぁ、参加チーム数は聞いちゃダメなんだぜ。
それぞれ個人ではそこそこ成績だせるはずなんだけど、チームになると弱いねw
なんっつーか、デッキ構成から根本的に考える必要がある気がするなぁ。
たべっち、アークはお疲れ様!代々木ではまた一緒にやろう!
そして雪辱を果たしたい。ぎぎぎ。





続いて日曜日の千葉。デッキは土曜日に引き続きグリクシス・フェアリー。
《大貂皮鹿》には《稲妻》、メイン《炎渦竜巻》がキスキンと神話エルフにブッ刺さるぜ!
以下レシピ。

「ジャックローズ&チャイナブルー」
4:《呪文詰まりのスプライト》
3:《ヴェンディリオン三人衆》
4:《霧縛りの徒党》
3:《誘惑蒔き》
4:《苦花》
3:《砕けた野望》
4:《謎めいた命令》
3:《稲妻》
2:《破滅の刃》
2:《思考囲い》
3:《炎渦竜巻》
4:《人里離れた谷間》
2:《沈んだ廃墟》
2:《滝の断崖》
4:《変わり谷》
3:《反射池》
4:《鮮烈な小川》
1:《鮮烈な湿地》
1:《鮮烈な岩山》
2:《島》
1:《沼》
1:《山》

1:《誘惑蒔き》
1:《炎渦竜巻》
1:《思考囲い》
1:《稲妻》
2:《くぐつ師の徒党》
2:《瞬間凍結》
3:《ジェイス・ベレレン》
4:《コショウ煙》

1回戦:神話エルフ
1st
後手。相手1マリガン。《イラクサの歩哨》スタートされるも、序盤をうまく打ち消しと単体除去で捌いて、相手に展開させた後の《炎渦竜巻》で勝ち。
2nd
《破滅の刃》で《献身ドルイド》除去→《ヴェンディリオン三人衆》で《イーオスのレインジャー》を落とす→《霧縛りの徒党》→スーパー打ち消しタイムで勝ち。
1-0

2回戦:クイックン・トースト@三田村さん
1st
ここで魔王登場!緊張とともに武者震いするAokage!!
おっしゃー勝つぞー!
ハギさん「不正なデッキリストによりAokageさんゲームロスです」
/(^0^)\ナンテコッタイ
2nd
2t《苦花》からひたすら《呪文詰まりのスプライト》して《火山の流弾》が飛んでこなくて勝ち。
3rd
土地2枚キープして、そのまま止まる。
三田村さん「しかたねぇなあ」
つ《大貂皮鹿》
《稲妻》ドコー?
1-1

3回戦:クルーエルコントロール@イマムラさん
1st
後手。《砕けた野望》ケアの3t《苦花》からゲームメイクするも、その後のドローが《炎渦竜巻》と土地だけww
結局拝まれながらプレイされた《残酷な根本原理》が通ってしまい、そのまま《苦花》死。初めてコントロールあいてで《苦花》死した^^;
2nd
こちら1マリガン。相手2マリガン。《思考囲い》スタートして手札に打消しが無いのを確認しての4t《霧縛りの徒党》が決まり勝ち。
3rd
相手1マリガン。序盤の《呪文詰まりのスプライト》で殴る展開から、《熟考漂い》キャストの隙を突いて《ヴェンディリオン三人衆》で手札を覗き、再び打消しが無いところから《霧縛りの徒党》を通す。《熟考漂い》はしっかり《稲妻》して勝ち。
2-1

4回戦:続唱バウンス
1st
後手。2t《苦花》からスタートしてクロックを用意する。しかし立て続けに《血編み髪のエルフ》を打たれ続け土地が4枚並ばない。
そうこうしているうちに相手に土地を並べられて厳しくなるも、ようやくアンタップインで4枚目の土地を引き込んで《謎めいた命令》構えられて勝ち。
2nd
3t《大爆発の魔道士》からバウンスを連打され土地が2枚以上ならばなくなってしまい、苦し紛れに《苦花》貼るも返しに《徴兵されたワーム》を出されて続唱連打されて負け。
3rd
ここで初手が土地2枚、《苦花》《呪文詰まりのスプライト》《砕けた野望》《破滅の刃》《謎めいた命令》という強いハンドを得て、3t《大爆発の魔道士》からのアクションに全て除去と打ち消しが間に合って勝ち。
3-1

5回戦
3-1-1が確定抜けなのでニコニコID。
3-1-1

で予選3位抜けでシングルエリミへ。

準々決勝:神話エルフ@ネロくん
1st
土地が3枚で止まり、除去だけでは間に合わず普通に回られて負け。
キャストしたスペルが《思考囲い》×2、《稲妻》、《破滅の刃》ってどこの赤黒だよw
2nd
またも土地が3枚で止まる。4枚目の土地がくれば《霧縛りの徒党》2連打でサクっと勝てるハンドだったのに引けずに《原初の命令》から《雲打ち》持ってこられて負け。

ということで2週連続の1没ですた。事故負けは悔しいね…(´・ω・`)ヌルーン
まーこればっかりはしょうがない。この歳で言いたくないけど、若さってやつには
勝てません。

以下グリクシス・フェアリー雑感。
土地に関しては流石にVivid6枚はやりすぎくさい。Vividだけだと蓄積カウンター使い切って《反射池》に頼る盤面が多すぎた。《崩れゆく死滅都市》は3枚くらい入れるべきだなあ。
そういえばイタリア選手権の準優勝デッキ(http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/itnat09/welcome#2)がグリクシス・フェアリーだったんだけど、そのデッキの赤マナ出る土地は《死滅都市》3、《鮮烈な小川》3、《滝の断崖》2でした。《炎渦竜巻》を上に打たないならこれでいいっぽい。なんか土地が5枚抜けてるけど、残りは基本地形となんだろ?
あとは《砕けた野望》4で《幽体の行列》を受けやすくしてたり、《ジェイス・ベレレン》積んで後半の粘り強さがあったり、《思考囲い》が完全不採用だったり、サイドにトーストメタの《呪詛術師》4枚積んであったりして興味深かった。
《思考囲い》は本当にこのマナベースだと打ちにくいから、いらないかもね。
あと《呪詛術師》はヤバイ。これトーストにムチャクチャ強くなる。僕も早速積みます^^

前の環境ではエスパーフェアリー使い続けてたけど、こっちの3色フェアリーもなかなか面白いです。エスパーでもグリクシスでもいえる事だけども、マスカンを打ち消さずに対処出来るのがいい。エスパーの《ブレンタンの炉の世話人》《神の怒り》、グリクシスの《稲妻》《炎渦竜巻》は本当に強いです。
もっと煮詰めていきたいな。しばらく使い続けよう!

スタンのあとは、有志を募ってM10で6ドラ。
面子は

ぽぽりん
Aokage
アーク
Y氏さん
たべっち
かどたん

1-1:《ロウクスの長槍の達人》流して《グレイブディガー》。
1-2:コモン抜けで《睡眠》があるのでキャッチ。《平和な心》《風のドレイク》《血の署名》辺りを流す。
1-3:《暗殺》ピック。《立ちはだかる影》《氷の牢獄》を流す。
その後は1-4で《稲妻》が流れてきたりして赤も2色目として意識して、4/4アタック強制の巨人?を2枚取って終了。かなり弱いw
2-1:《平和な心》《噛み付きドレイク》を流して《堕落の触手》。
2-2:黒が凄く強くて《暗殺》《立ちはだかる影》、あとは《霜の壁》を流して《破滅の刃》
2-3:《カミソリ足のグリフィン》《墓場からの復活》流して《魂の消耗》。ここで黒単にシフトチェンジ。
そこから《血の署名》2枚、《立ちはだかる影》、3/2ゾンビなどをピックして形になり始める。
3-1:《次元の一掃》流して《グレイブディガー》
3-2:《国境地帯のレインジャー》《カミソリ足のグリフィン》流して《堕落の触手》
3-3:あんまり強いカードが無くて《暗殺》ピック。
その後は《立ちはだかる影》2枚、4/3ゾンビ2枚、《邪悪なる力》《ケノリアのコウモリ》辺りを取って終了。

で、たべっち(白緑)、Y氏さん(緑青)、かどたん(緑青)と当たって3-0で《大貂皮鹿》ゲット!
M10ドラフトは地味でつまらないと思ってたけど、細かいコンバットだったり単色で組むのが面白かったりで結構好きになりました^^

そのあとはすぐ撤収となったので会場を出た後、LMC後ご飯に。
今回のLMCのちご飯は、りゅーじ、たべっち、アーク、足利さん、Aokageの5人で大黒屋へ。ここのラーメンは太麺・魚介スープ濃い口と、頭脳戦で失ったカロリーをしっかり補ってくれます。ボリュームもある。
千葉だと大黒屋&なりたけが第二世代的にはブームです^^
今回はAokageお気に入りの大黒麺300g(700円)を食べて満足満足。

と、今週もMTG三昧な週末でした。
次こそは優勝したいね!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ

鳥皮美味いね!
どうもAokage@「市販の生の皮を買ってきてフライパンで炒めると美味い!」です^^


さてさて、今週も今週でMTGしてきましたよ~。
まずは土曜日のLMC代々木。デッキはM10ランドを足した純正UBフェアリー。
親和エルフと白単をメタってメインに《叫び大口》4積み。
そして《ウーナの末裔》4積みと、なんだか《火山の流弾》がなかったころのようなデッキになりましたw

では以下、参加者30人によるスイス5回戦+シングルエリミのレポですー。

1回戦:親和エルフ@りゅーじ
1st
後手。初手に《叫び大口》が3枚というスーパー除去ハンドをキープ。そしてファーストドローが《叫び大口》w
これで相手のリソースを潰して、その後《苦花》着地。
しかしその間に1/1のエルフ2体に殴られてあれあれやとライフは1に。しかしここで都合よく《謎めいた命令》を引き、フルタップ+バウンスからビートし尽くして勝ち。
2nd
相手1マリガン。相手のドローが悪いらしく、《エルフの大ドルイド》を《苦悶のねじれ》で除去したところで展開が止まる。
その隙に4tキレ《霧縛りの徒党》が決まり、これが《変わり谷》と共にビートして勝ち。
ただ、4tキレ《霧縛り》の時に相手から《流刑への道》が飛んでくる可能性を考えてなかったのは問題でした。考えた上でのプレイングならいいんだけれども、可能性として《パス》を選択肢に入れてなかったのはダメだー。
1-0

2回戦:白単トークン
1st
後手。こちら1マリガン。相手の動きが、《運命の大立者》→《清浄の名誉》→《幽体の行列》で、後手2tの《叫び大口》では間に合わず負け。
2nd
相手1マリガン。先手2t《苦花》から《ウーナの末裔》でダメージレースを仕掛ける。途中《危害のあり方》で除去られそうになるのを《ウーナの末裔》2枚目プレイ、これにレスポンスで《流刑への道》で1枚目が除去されるも、ここで2対1交換できてアドバンテージを稼ぐ。そして最後は3枚目の《ウーナの末裔》で勝ち。
トークン相手の《ウーナの末裔》は本当に輝いて見える!
他のデッキ相手だとサイドアウト筆頭候補なんだけどねw
3rd
《清浄の名誉》→《苦花》プレイ(《砕けた野望》が無いので《幽体の行列》ノーケア)→《静月の騎士》という展開に、《霧縛りの徒党》を囮にした《誘惑蒔き》で巻き返そうとするも、相手が《流刑への道》2枚持ってて、その上除去したターンの行動が《静月の騎兵》2枚目で負け。
今振り返って見ると、《静月の騎兵》1枚目を出されたターンの返しの行動を、除去上等の《霧縛りの徒党》プランでいったんですが、《謎めいた命令》が手札にあったから後続をカウンター+《静月の騎兵》バウンスでテンポ取るべきだったかもしれないですね。
攻めに転じるには手札的にもボード的にも早すぎた。もう少し落ち着くべきだったなぁ。
1-1

3回戦:ドラン@前回チャンプ
1st
後手。相手1マリガン。序盤から賛美×2のバックアップによる《クァーサルの群れ魔道士》に殴られる展開。途中でそれを《苦悶のねじれ》するも、その時ライフは6。
しかしその間にこちらも《呪文詰まりのスプライト》《ウーナの末裔》の3点クロックを用意しておりここからダメージレース開始。
最後は《謎めいた命令》でフルタップしつつの《ウーナの末裔》2枚目で勝ち。
2nd
相手は3t《大貂皮鹿》!!アカン!コイツはアカンでっ!!
そうこうしているうちにライフは11。そこから相手の《不敬の命令》打消しつつの《霧縛りの徒党》からダメージレースを展開。
相手がアタック前にスペルをプレイしてくるので《謎めいた命令》カウンター+タップで時間を稼ぐも、それでカウンターを消費してしまい《雲打ち》で逆転負け。
3rd
相手1マリガン。そして、相手の土地が1枚で止まる。しかしこちらも3枚で土地がストップ。手札には《誘惑蒔き》と《霧縛りの徒党》、《叫び大口》があるのだが。
そしてお互いモジモジしていると相手が念願のマナソースである《貴族の教主》をドロー。これは《叫び大口》の出番だと思ったら、トップが土地w
で《誘惑蒔き》プレイでマナソースを奪う。
そこからは《ウーナの末裔》も追加できてワンサイドゲームになり勝ち。
2-1

4回戦:Kazuyaスペシャル(カウンター・デミゴッド)
1st
先手。ここで11回戦ぶりの先手!ダイス弱すぎる^^;で、相手1マリガン。
先手2t《苦花》で、途中で《火山の流弾》されたりするも勝ち。
2nd
こちら1マリガン。相手が2tタップインなので後手2t《苦花》着地。
しかし《羽毛覆い》にモジモジさせられて、《復讐の亜神》が3枚飛んできて負け。
3rd
こちら三度2t《苦花》。そして《火山の流弾》の返しに《霧縛りの徒党》着地。これは《謎めいた命令》で戻されるも、ここから再びフェアリートークンビートをして、土地が詰まっている相手を尻目に《復讐の亜神》打ち消しながらの《霧縛りの徒党》プレイ。そしてメインで《ヴェンディリオン三人衆》から手札に除去が無いのを確認してのビートで勝ち。
3-1

5回戦:ID
3-1-1

で予選3位抜けでシングルエリミへ。

準々決勝:白単トークン@2回戦の方
1st
ダイスがピンゾロで後手。キツイぜ。。。
ゲーム内容は《幽体の行列》を都合3枚引かれて、カウンターしきれず負け。
2nd
2t《思考囲い》で《幽体の行列》を抜くところからゲームスタート。
そこから相手のリソースを潰しつつ《ウーナの末裔》が強くて勝ち。
3rd
こちら1マリガン。相手の土地が2枚でストップし有利な状況でゲームを進める。
が、《百蘭の騎士》を相手の手札を恐れるあまり打ち消さず、そこから順調に土地を引き続ける対戦相手。そして打ち続けられる高カロリースペル。
一方、自分は余分に土地を引き続けて・・・。
負け。
うーん、ミスった。実は《百蘭の騎士》をプレイされたときにカウンターが《砕けた野望》1枚しかなくて、これで打ち消すと3枚目の土地をもたれてた場合に《運命の大立者》もイヤだなーとか思ってたんですが、んなことより相手にワンチャンス作らせるなって話ですよね。
こういうプレイングをしていいのはこっちに十分なダメージソースがあるときだけ。要反省。

ということで1没でした。
ちなみにこの方が今回のチャンピオンでした。
前回の代々木といい、いつから俺はキングメイカーになったんだかww
まー、ミスって負けてるんだからしゃーないんですがね。
あー悔しいなぁ。
もっと上手くなろう。
それと3没のサイクロプスくんはおつかれさま!
次は優勝だぜ!

続いて狂戦士杯。デッキはフェアリー。ではなくWUbターボフォグwww
ジョバンニの如く一夜で作ってきましたww
レシピはこんな感じ。

4:《霧脈の境界石》
4:《幻霧の境界石》
8:《島》
7:《平地》
2:《聖遺の塔》
4:《花粉の子守唄》
4:《コウモリ翼の霞》
4:《否認》
4:《吠えたける鉱山》
4:《ジェイス・ベレレン》
4:《謎めいた命令》
2:《神話の水盤》
2:《求道者、テゼレット》
4:《時間のねじれ》
1:《消えないこだま》

2:《軍部政変》

サイドボード
4:《沈黙》
4:《羽毛覆い》
4:《困惑の石》
2:《アラーラのオベリスク》
1:《消えないこだま》

赤文字はM10カード。フェアリーで使えない分無理やりにでもたくさん入れときましたwwww
そして、ジェイスだけだと不安だったので勝ち手段いっぱい用意しておきましたww
デッキが歪んでおりますwww
特にサイドボードが。
まー、フェアリーを何とかしようとした痕跡だと思っていただきたいw

で、Aokage謹製ターボフォグの初陣の結果は!?

2-2オワタ\(^o^)/

勝ったのは続唱トーストとナヤ・ミドルマナ。
負けたのは赤白ウィニーとフェアリー@アーク。

いろいろと反省点があるのですが。

まずプレイングが下手w
《ジェイス》で勝てるのにわざわざ《テゼレット》で勝とうとするな!
これはターボフォグでござる!!
次にサイドボードw
《流刑への道》《ルーンの光輪》は入れとくべし!
入れなかったせいで《霧縛りの徒党》と《苦悩火》だけで負けたでござる!!

感想としては、まー、アクの強いデッキですね。
パターン入るまでのプレイングがなかなか難しい。後手なら《吠えたける鉱山》よりも《否認》優先でキープっていうのは今回学んだ。
あと、 《時間のねじれ》の強さはガチ。
このスペルホントに強い。
PWとマイン系1枚ずつ置いとくだけですっごいアドバンテージ取れる。そしてPWの必殺技がスムーズに決められる。
今回あった状況としては、《ジェイス》《テゼレット》《神話の水盤》がある状況で《タイムワープ》打って、4ドローしつつ忠誠値を上げ、ドローしてきた《タイムワープ》で(ry
これむっちゃ気持ちいいw
サイドしっかり練ってプレイング磨けば1戦級で戦えるポテンシャルがあると思います。
ただフェアリーだけは勘弁なっ!
《流刑への道》《ルーンの光輪》積んでも、メイン2:8で不利ですわw
琴線に触れた方がいらっしゃったら使ってみてください。きっとAokageよりは上手にませますよww

と、こんな感じの週末でございました~。
さて、今週はチームスタンです。たべっち、アーク。今度こそ勝とう!
頑張るぜ~。張頑張るぜ~!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ


食中りした・・・。
どうもAokage@「ピザは2日冷蔵庫においとくと腹に来るぞ!」です^^;

さてさて、土曜日は千葉のプレリに出てまいりました~。
といっても、目下の目的は10th入り最後のスタンw

デッキはいつものエスパーフェアリー。
今日で《神の怒り》も使い修めです。

1回戦:クルーエル・コントロール@イマムラさん
1st
後手。相手1マリガン。序盤は《呪文詰まりのスプライト》がちょいちょい殴る展開。
《熟考漂い》プレイで隙が出来たところに《ロクソドンの戦槌》《苦花》と立て続けにキャストするも、相手の返しが《若き群れのドラゴン》で場は拮抗。
そこから果敢にドラゴンと相打ち覚悟で殴って行って場を捌いたと思ったら、再び出てくる《若き群れのドラゴン》2号機。
しかし、次のターンにキャストされた《熟考漂い》を《謎めいた命令》のカウンター+トークンバウンスでアドを取り返して、その間にフェアリートークンを並べられてハンマーで勝ち。
2nd
相手の土地が2枚で止まる。そこですかさず《砕けた野望》ケアの《苦花》着地で主導権を取る。
あとはそのままの勢いで蹂躙して勝ち。

1-0

2回戦:親和エルフ@ツァイキ
1st
後手。《思考囲い》、《恐怖》で《献身ドルイド》除去、《イラクサの歩哨》を《呪文詰まりのスプライト》でカウンター、《ヴェンディリオン三人衆》《霧縛りの徒党》と繋げて勝ち。
流石にここまですれば勝てるw
2nd
マスカンを打ち消し、キーカードを《思考囲い》で落とし、展開したところを《神の怒り》とやるも、その返しがトップ《原初の命令》w
しかもこれを3回やられるとかww
ガッシ、ボカ。あたしは死んだ。エルーフ(笑)
3rd
《思考囲い》スタートされて《霧縛りの徒党》を落とされる厳しい展開。手札に《神の怒り》があるも、2枚目の白マナが無くてお茶を濁すように単体除去で時間を稼ぐ。
そうこうしてる間に白マナを引いて場を流し、《霧縛りの徒党》で土地を縛って勝ち。

2-0

3回戦:バントビート@EXTRAさん
DNの拡張アートのクオリティがパないことで有名なEXTRAさん。LMCチャンピオンシップで商品として拡張アートを依頼されたそうです。すごい!
1st
後手。2t《ロウクスの戦修道士》だけに殴られ続け、こちらの《流刑への道》は《否認》されて負け。
2nd
相手1マリガン。相手の土地が2枚でストップして、やりたい放題して勝ち。
3rd
相手1マリガン。《苦花》を設置するも、賛美が強くてタイトなダメージレースになる。途中《ヴェンディリオン三人衆》の指し合いになったりして場が逢着するも、《霧縛りの徒党》を着地させて一気に勝負を決めにかかる。
ただしこの時点でライフが3。2枚いる《貴族の教主》ですらやばい状況。
しかし最後は《謎めいた命令》フルタップを囮に使い《神の怒り》からクロック用意して勝ち。

3-0

4回戦:ユグドラシル@からうさくん
1st
後手。一回もダイス勝ってないw自分1マリガン、相手4マリガン。で流石に手札の差があって勝ち。
2nd
相手1マリガン。《コショウ煙》で《花を手入れするもの》を除去って《苦花》着地してブンブンの勝ち。

4-0

ということで優勝しました!
賞品はからうさくんとスプリットして11パックとほっこりほっこり。
10th環境を有終の美で飾れてよかったです!
バイバイ《神の怒り》、そして《ロクソドンの戦槌》。
またどこかで会いましょう^^

その後はせっかくのプレリなのでM10のドラフトに参加。
1-1は《稲妻》《平和の心》《破滅の刃》というスーパー除去パックから全部流して 《時間のねじれ》
その後は《噛み付きドレイク》《霜の壁》《氷の牢獄》辺りを拾って2色目を模索する。
2-1では《黒騎士》《酸のスライム》などの優秀クリーチャーが盛りだくさんのグッドパック。だが、それら全てを流して《ボガーダンのヘルカイト》
その後は《平和な心》《風のドレイク》《安全な道》3枚とかを取って2色目は白に決定。
そして3-1。《セラの天使》《平和な心》《噛み付きドレイク》とデッキパワーを底上げしてくれるようなカードにたくさん恵まれるも、もちろん全部ながして《極楽鳥》^^
そのあとは3-3で上家のマスノさんからまさかの《セラの天使》が流れてきてがっちりキャッチwその後《睡眠》《噛み付きドレイク》《高潔のあかし》などを取って終了。
俺を含めてみんな物欲ピックしすぎるwww
ピックの時点でかなりほっこりな状況にもかかわらず、《時間のねじれ》がアホみたいに強くて結果は3没。
最後は某魔王に2本ともレイプされて負け。
まー、舞おうがドブンなら勝ち目無いですww

と、こんな感じの土曜日でした。
あー、来週のスタンどうしようかなぁ。
一応脳内では1つデッキがあるんだけども、パーツが高いww
ということで以下M10のカードを募集~♪

4:《沈黙》
2:《時間のねじれ》

週末のプレリで当たってて来週のLMC代々木行くって言う方は是非是非トレードかレンタルしてください!
結構緊急で必要っぽいので高目でみます!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
あちー。
どうもAokage@「あちー。ただあちー。」です^^;

おそくなりましたが週末のレポあげておきます^^
手元のメモが一部紛失してしまった為、結果だけorz

土曜日LMC
デッキはエスパーフェアリー。今回はサイドを尖らせました。《ブレンタンの炉の世話人》4枚www
続唱スワンがこんだけ多い環境なら刺さるはず!

1回戦:赤バーン ○×○
はじめから《ブレンタン》がブッ刺さる試合展開にw
固め引けば流石に勝てる!

2回戦:ボーダーポスト・ウィニー ○×○
サイド込みで3枚積んだ《ロクソドンの戦槌》と《誘惑蒔き》が強くて勝ち。
《雲ヤギのレインジャー》とかでトークン戦術されてもまくれるのがこのデッキの強みです(`・ω・´)

3回戦:クルーエル・スワン@からうさくん ×○○
三本目は《人里離れた谷間》を無意味にタップインで出して《復讐の亜神》に殴られて火力惹かれると負けってところまでいくも、引かれなくて勝ち。
こーいうミスはホントに無くしたいなぁ。

4回戦:ドラン ○××
2本目は《妄信的迫害》ケアしなくて負け。3本目は場をきれいにするもトップ強くて負け。

5回戦:WGビート@ナルケさん ××
1本目は自分ダブマリでレイプ。2本目は《クァーサルの群れ魔道士》×2がただつよで負け。
が、ナルケさんのお仲間がドロップして麻雀するとのことなのでトスって貰うw
あ な た が 神 か

6回戦:続唱スワン@りゅーじ ○○
1本目は相手が即死ハンド持っているもセットランド間違ってフィルター3と《山背骨》で《突撃の地鳴り》から秘匿されなくて《謎めいた命令》構えられて勝ち。
2本目は《ブレンタン》が攻めに守りにと八面六臂の活躍をして勝ち。
やっぱ《ブレンタン》つえー。っていうか初手キープの基準になるカードって強いですね。

7回戦:ID

で、5-1-1で3位抜け。

準々決勝:続唱バウンス@Hanoiさん ○○
常に受け手に回って相手のアクションにあわせてクリーチャー合わせて勝ち。
あとやっぱり《ブレンタン》つよかった。《血編み髪のエルフ》がマスカンじゃなくなるだけで強い。

準決勝:ドラン@4回戦の人 ○××
2本目はうまく《神の怒り》で盤面空にして《誘惑蒔き》×2で勝ったと思うも、《変わり谷》が1回殴り忘れてライフ2残ってトップ《不敬の命令》で負け。悔しすぎる・・・。
そのままの流れで3本目はレイプされて負け。てかこの人トップ強すぎたw
「《雲打ち》か《不敬の命令》持たれてたら負けだなー。」と思って決死の覚悟でプレイした《思考囲い》に《雲打ち》合わせられて、トップ《不敬の命令》とかねw
もう完全に時の人でした。で、この方が優勝。すげー。

そんなこんなでLMCは2没ですた。

続いて日曜日の狂戦士杯。
この日は前日から企画していたデッキシャッフルをやることに。
で、今日のAokageの相棒は親和エルフ

もーね、コンボデッキとかね。。。
当日に渡されても絶対回せないwwww

で結果は2-2。
すっごくたくさんミスりました。
《ラス》が嫌いになりましたw
やっぱり《ラス》はプレイするものであって、プレイされるじゃないNE!

その後は身内を主力としたドラフト。
UWg賛美を作って、1-2。
デッキは悪くなかったんだけど、除去足り無すぎたなー。
あとアークの《エーテル宣誓会の審判人》のトップ率は以上www
全部これで負けたわッ!

と、こんな週末でした。

来週はとうとうM10のプレリですねー。
行く気満々だったんですが、スポイラーみてドラフト的な意味でクリーチャー弱すぎてモチベだだ下がり中です(`・ω・´)
なので、土曜日にプレリに併設されてる「バイバイ10版スタンダード」に出てこようかと思います。
ルール改定後の最初で最後の10版入りスタンダードをめいっぱい楽しんでこよう!

ついに、「アップキープ霧縛り」が神となる時が来た・・・!

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
早く寝すぎてこんな時間に目が覚めた!
どうもAokage@「ニンゲンの体内時計って25時間刻みらしいですね。そりゃーズレるわけだ。」です^^;

あ、先週の週末ですが、久々にLMCに行けませんでした。
理由は寝オチw
金曜日の夜から翌朝7時まで徹マンやってたんですが、帰宅してLMCに出発するまで1時間くらい仮眠を取ろうと思ったら、アラーム2つもセットしてたのに両方とも無意識のうちに止めたたらしいww
目覚めて時計見たときすっげー悔しかったわwww

身体がかってにブレイカーを落としたってことですかねww
やむなし(´・ω・`)ヌルーン

その日の夜は高校の友達連中と飲む約束を以前からしていたので、船橋に。
やっぱり高校の友達っていうのは一生付き合っていくんだろうなぁ。一緒にいるとすごく楽しい。
内容は下ネタだらけだった気もするがwww

翌日の日曜日は、ともだちの家で4人ドラフト。コンフラが売ってなかったのでAARの変則ドラフトに。
1-1で《命運縫い》《バントの魔除け》を流して《魂の火》。
1-2で《聖域のガーゴイル》を流して《枝分かれの稲妻》。
1-3で《マグマのしぶき》《バントの魔除け》(!)流して《ナヤの戦闘魔道士》。
で、ナヤかジャンドに流れる方向で赤緑中心にカードをピック。
2-1では《モストドン》《熊手爪のガルガンチュアン》《芽吹くトリナクス》を流して《トーパの苦行者》。赤緑強すぎるwww
2-2で再び《魂の火》流して生物少なかったので《モストドン》。
で、2-5で《トリナクス》が消えてたので《ガルガンチュアン》からナヤへ。
リボーンでは2~3マナ圏のクリーチャーを優先してピックして、除去も《サングライトの反発》《結晶化》とれて綺麗なナヤが出来ました。パワー5は貪食するワーム2枚、モストドン、ガルガンチュアン、サイクリングするラネット。
ただし到達持ちが少なくてエスパーとバントには厳しそう。下家がおそらくバントやってるのでそれが気がかり。


で、結果は
バント(下家):負け←両方マナトラブルw
ジャンド(上家):勝ち
エスパー(対面):負け←両方マナトラブルww

1-2で3位w
まわらねー。そしてフライヤーつえー。
やっぱり僕はエスパーしかやっちゃいけないんですね。
《モストドン》《枝分かれの稲妻》《芽吹くトリナクス》というスーパー緑パックを流して1-1で《圧倒する波》を取るのがAokage☆Style。
下家と青白が被ってでも《命運縫い》スタートすべきだったか。

まー《聖域のガーゴイル》3枚流れてたし、リボーンでコモンのエスパーパーツも《エーテル宣誓会の盾魔道士》以外ぜんぶ出てたし結果論ではそっちが正解だったっぽい。
ドラフト難しいです><
で、帰り道に友達と3人で回転すしへ。
皆さんは回転すしドラフトだと初手は何をピックします?
えんがわうめぇー。つぶ貝うめぇー。
Aokage的にはこの2皿は外せない。
満腹になったあとは友達のカジュアルドラスト回させてもらったりして終了。

と、こんな週末でございました。
なーんかLMC行かないと締まらないなぁw
今週の代々木は絶対行きます!
優勝したかどたんはオメ^^

デッキどうしようかなー。
最近ウワサになってる続唱ランデスが気になってます。
使いたいなー。誰か貸して!(←
そうじゃなければいつものですねw

今から週末が楽しみです。

よーし!MTG頑張るぞ!

じゃあ今日はこんな感じで。
それじゃまた(´・ω・`)ノシ
















あ、最後に一言。
《ジャンプ》はないだろ…(´・ω・`)ヌルーン

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